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Dofus-Enzyklopädie

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Übermagier-Zauber

Arkaner Strom

Luft
Reichweite 1–8
Ab Stufe 200

Fügt Gegnern im Wirkungsbereich Luft-, Erd-, Feuer- und Wasserschaden zu. Der Zauberschaden wird für jede durch den Zaubernden erzeugte Elementar-Kombination erhöht. Nach dem Wirken des Zaubers werden die Effekte zurückgesetzt.

Luft
Reichweite 1–8
Ab Stufe 200

Fügt Gegnern im Wirkungsbereich Luft-, Erd-, Feuer- und Wasserschaden zu. Der Zauberschaden wird für jede durch den Zaubernden erzeugte Elementar-Kombination erhöht. Nach dem Wirken des Zaubers werden die Effekte zurückgesetzt.

3

AP

Eigenschaften

Reichweite

1 – 8

Fest

Kritisch

10%

Grundchance

Würfe

∞

Unbegrenzt

Abklingzeit

2

Runden

Effekte

Normaler Treffer

2 Luftschaden

2 Erdschaden

2 Feuerschaden

2 Wasserschaden

Arkaner Strom: +2 Grundschaden (bis zum Kampfende)

Kritischer Treffer

4 Luftschaden

4 Erdschaden

4 Feuerschaden

4 Wasserschaden

Arkaner Strom: +2 Grundschaden (bis zum Kampfende)

Zauberstufen

1 Rang

Rang

Stufe

Reichweite

Schaden

AP

Rang 1

200

1–8

2

3