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Dofus-Enzyklopädie

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Übermagier-Zauber

Ausbreitung

Reichweite 1–6
Ab Stufe 85

Wirkt Effekte und verbreitet Zustände bei den Gegnern im Wirkungsbereich, die vom Elementarzustand des anvisierten Gegners abhängen: • Erde: Verringert Resistenz gegen Schubsen. • Feuer: Verringert die Chance auf kritische Treffer. • Wasser: Verringert Ausweichen. • Luft: Verringert Blockieren. Kann Elementar-Kombinationen erzeugen.

Reichweite 1–6
Ab Stufe 85

Wirkt Effekte und verbreitet Zustände bei den Gegnern im Wirkungsbereich, die vom Elementarzustand des anvisierten Gegners abhängen: • Erde: Verringert Resistenz gegen Schubsen. • Feuer: Verringert die Chance auf kritische Treffer. • Wasser: Verringert Ausweichen. • Luft: Verringert Blockieren. Kann Elementar-Kombinationen erzeugen.

1

AP

Eigenschaften

Reichweite

1 – 6

Veränderbar

Kritisch

—

Kein kritischer Treffer

Würfe

2

Pro Runde

Abklingzeit

—

Keine

Effekte

Normaler Treffer

-30 Resistenz gegens Schubsen (1 Runde)

Zustand {{state,Erde}} (bis zum Kampfende)

-10% auf kritische Treffer (1 Runde)

Zustand {{state,Feuer}} (bis zum Kampfende)

-10 Ausweichen (1 Runde)

Zustand {{state,Wasser}} (bis zum Kampfende)

-10 Blocken (1 Runde)

Zustand {{state,Luft}} (bis zum Kampfende)

Zauberstufen

2 Ränge

Rang

Stufe

Reichweite

Schaden

AP

Rang 1

85

1–6

—

1

Rang 2

152

1–8

—

1