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Dofus-Enzyklopädie

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  3. Elementar-Schild

Übermagier-Zauber

Elementar-Schild

Reichweite 0–5
Ab Stufe 70

Erhöht die Resistenzen des ausgewählten Verbündeten und versetzt ihn in den Zustand „Elementar-Schild“: • Verringert die Resistenzen des Ziels im Element des von ihm erlittenen Angriffs. • Wendet einen Elementarzustand bei seinem Angreifer an, der sich nach dem Element seines Angriffs richtet. Kann Elementar-Kombinationen erzeugen.

Reichweite 0–5
Ab Stufe 70

Erhöht die Resistenzen des ausgewählten Verbündeten und versetzt ihn in den Zustand „Elementar-Schild“: • Verringert die Resistenzen des Ziels im Element des von ihm erlittenen Angriffs. • Wendet einen Elementarzustand bei seinem Angreifer an, der sich nach dem Element seines Angriffs richtet. Kann Elementar-Kombinationen erzeugen.

2

AP

Eigenschaften

Reichweite

0 – 5

Fest

Kritisch

—

Kein kritischer Treffer

Würfe

∞

Unbegrenzt

Abklingzeit

3

Runden

Effekte

Normaler Treffer

20% Resistenz (2 Runden)

Zustand {{state,Elementar-Schild}} (2 Runden)

-4 % Neutralresistenz (2 Runden)

-4% Erdresistenz (2 Runden)

-4% Feuerresistenz (2 Runden)

-4 % Wasserresistenz (2 Runden)

-4% Luftresistenz (2 Runden)

Zustand {{state,Erde}} (bis zum Kampfende)

Zustand {{state,Feuer}} (bis zum Kampfende)

Zustand {{state,Wasser}} (bis zum Kampfende)

Zustand {{state,Luft}} (bis zum Kampfende)

Zauberstufen

2 Ränge

Rang

Stufe

Reichweite

Schaden

AP

Rang 1

70

0–5

—

2

Rang 2

137

0–6

—

2