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Dofus-Enzyklopädie

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Übermagier-Zauber

Katarakt

Wasser
Reichweite 1–3
Ab Stufe 95

Verursacht Wasserschaden. Kann Elementar-Kombinationen erzeugen.

Wasser
Reichweite 1–3
Ab Stufe 95

Verursacht Wasserschaden. Kann Elementar-Kombinationen erzeugen.

3

AP

Eigenschaften

Reichweite

1 – 3

Fest

Kritisch

10%

Grundchance

Würfe

2

Pro Runde

Abklingzeit

—

Keine

Effekte

Normaler Treffer

Platziert eine Rune. (2 Runden)

11 bis 13 Wasserschaden

11 bis 13 Wasserschaden

Zustand {{state,Wasser}} (bis zum Kampfende)

Zustand {{state,Wasser}} (bis zum Kampfende)

Kritischer Treffer

Platziert eine Rune. (2 Runden)

14 bis 16 Wasserschaden

14 bis 16 Wasserschaden

Zustand {{state,Wasser}} (bis zum Kampfende)

Zustand {{state,Wasser}} (bis zum Kampfende)

Zauberstufen

2 Ränge

Rang

Stufe

Reichweite

Schaden

AP

Rang 1

95

1–3

11–13

3

Rang 2

162

1–4

14–16

3