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Übermagier-Zauber
Tribut
Löst je nach Elementarzustand des anvisierten Gegners Wirkungen beim Zaubernden aus und verursacht Schaden im besten Element des Zaubernden: • Erde: Erhöht die BP. • Feuer: Verleiht einen Schild. • Wasser: Erhöht die Schlagkraft. • Luft: Erhöht die AP.
Löst je nach Elementarzustand des anvisierten Gegners Wirkungen beim Zaubernden aus und verursacht Schaden im besten Element des Zaubernden: • Erde: Erhöht die BP. • Feuer: Verleiht einen Schild. • Wasser: Erhöht die Schlagkraft. • Luft: Erhöht die AP.
2
AP
Eigenschaften
Reichweite
1 – 5
Veränderbar
Kritisch
10%
Grundchance
Würfe
2
Pro Runde
Abklingzeit
—
Keine
Effekte
Normaler Treffer
1 BP (2 Runden)
150 % der Schildstufe (2 Runden)
+150 Schlagkraft (2 Runden)
+1 AP (2 Runden)
16 bis 18 Schaden im besten Element
Kritischer Treffer
1 BP (2 Runden)
150 % der Schildstufe (2 Runden)
+150 Schlagkraft (2 Runden)
+1 AP (2 Runden)
20 bis 22 Schaden im besten Element
Zauberstufen
Rang
Stufe
Reichweite
Schaden
AP
Rang 1
120
1–5
—
2
Rang 2
187
1–6
—
2
