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Dofus-Enzyklopädie

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Übermagier-Zauber

Gletscher

Wasser
Reichweite 0
Ab Stufe 55

Zieht die Ziele zur Mitte heran und stiehlt Gegnern im Wirkungsbereich LP im Element Wasser. Kann Elementar-Kombinationen erzeugen.

Wasser
Reichweite 0
Ab Stufe 55

Zieht die Ziele zur Mitte heran und stiehlt Gegnern im Wirkungsbereich LP im Element Wasser. Kann Elementar-Kombinationen erzeugen.

4

AP

Eigenschaften

Reichweite

0

Fest

Kritisch

20%

Grundchance

Würfe

1

Pro Runde

Abklingzeit

—

Keine

Effekte

Normaler Treffer

Zieht um 2 Felder heran

Platziert eine Rune. (2 Runden)

Entzug von 21 bis 24 Punkten im Element Wasser

Zustand {{state,Wasser}} (bis zum Kampfende)

Kritischer Treffer

Zieht um 2 Felder heran

Platziert eine Rune. (2 Runden)

Entzug von 25 bis 28 Punkten im Element Wasser

Zustand {{state,Wasser}} (bis zum Kampfende)

Zauberstufen

3 Ränge

Rang

Stufe

Reichweite

Schaden

AP

Rang 1

55

0

21–24

4

Rang 2

122

0

28–32

4

Rang 3

189

0

32–36

4