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Dofus-Enzyklopädie

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Version 3.7.1.0

Änderungen seit 3.6.12.16 · Ausgelesen am 7. Oktober 2026

Purpur-Dofus

Geändert

Ausrüstung · Stufe 110

Beschreibung

Dieses Ei wurde vom Feuerdrachen Ignemikhal gelegt. Das Mindeste, was man von ihm behaupten kann, ist, dass es mächtig nach Schwefel stinkt. Aber das ist auch bloß das Mindeste...
Der Purpur-Dofus wurde vom Drachen des Feuers, Ignemikhal, erschaffen. Er riecht ziemlich stark nach Schwefel, doch es mischen sich auch noch andere Aromen hinein, sodass ein wahres Geruchserlebnis entsteht ...

Smaragd-Dofus

Geändert

Ausrüstung · Stufe 100

Beschreibung

Dieser Dofus ist noch grüner als ein kranker Tofu. Das Ei wurde von Aerafal, dem Luftdrachen gelegt. Doch damit es so grün wurde, muss dieser ganz schön Luftkrank gewesen sein... Der Gipfel der Seltsamkeit, nicht wahr?
Dieser Smaragd-Dofus ist noch grüner als ein kranker Tofu. Das Ei wurde von Aerafal, dem Luftdrachen gelegt. Doch damit es so grün wurde, muss dieser ganz schön luftkrank gewesen sein ... Der Gipfel der Seltsamkeit, nicht wahr?

Türkis-Dofus

Geändert

Ausrüstung · Stufe 160

Beschreibung

Dieser Dofus wurde von Aguabrial, dem Wasserdrachen gelegt. Wahnsinn, was ein Drache mit Wasser alles anstellen kann...
Der Türkis-Dofus wurde von Aguabrial, dem Drachen des Wassers, erschaffen. Schon verrückt, was ein Drache alles mit Wasser machen kann, nicht wahr?

Kawott-Dofus

Geändert

Ausrüstung · Stufe 60

Beschreibung

Wenn dieses Ei tatsächlich von einem Drachen gelegt wurde, dann wäre dieser bestimmt sehr freundlich. Naja, auf jeden Fall freundlicher als der Wa Wabbit, der sich dieses Dofus bedient, um haufenweise Abenteurer auf seine Insel zu locken, um sie dort um ihre Ausrüstung und nebenbei auch um ihren Stolz zu bringen. Das ist eine geniale und wenig kostspielige Lösung, um sich immer die neuesten Sets zu besorgen, ohne dabei die Insel verlassen zu müssen.
Hätte dieses Ei wirklich ein Drache gelegt, wäre er sicherlich sehr nett. Auf jeden Fall netter als der Wa Wabbit, der sich des Eis bedient, um Abenteurer auf seine Insel zu locken und ihnen dann ihre Ausrüstung und gleichzeitig ihren Stolz zu nehmen. Auf so eine raffinierte und günstige Möglichkeit, immer an die neuesten Ausrüstungssets zu gelangen, ohne die eigenen vier Wände zu verlassen, muss man erst einmal kommen.

Medaille Oly

Geändert

Ausrüstung · Stufe 51

Bedingungen

Ps=1&Pa>10
—

Ressourcen · Stufe 20

Beschreibung

Durch die Macht des Funkens wird der von einer Waffe verursachte neutrale Schaden dauerhaft in mit dem Element Feuer verknüpften Schaden umgewandelt. Die Verzauberung bewirkt eine starke Reduktion des Grundschadens. Der Lebensentzug wird durch diesen Trank nicht beeinflusst.
Durch die Macht des Funkens wird der von einer Waffe verursachte Neutralschaden in mit dem Element Feuer verknüpften Schaden umgewandelt. Die Verzauberung bewirkt eine starke Reduktion des Grundschadens.

Effekte

Ändert das Angriffselement mit 50 % von 14 zu 55
Ändert das Angriffselement mit 10 % von 14 zu 55

Ressourcen · Stufe 20

Beschreibung

Durch die Macht des Sprühregens wird der von einer Waffe verursachte neutrale Schaden dauerhaft in mit dem Element Wasser verknüpften Schaden umgewandelt. Die Verzauberung bewirkt eine starke Reduktion des Grundschadens. Der Lebensentzug wird durch diesen Trank nicht beeinflusst.
Durch die Macht des Sprühregens wird der von einer Waffe verursachte Neutralschaden in mit dem Element Wasser verknüpften Schaden umgewandelt. Die Verzauberung bewirkt eine starke Reduktion des Grundschadens.

Effekte

Ändert das Angriffselement mit 50 % von 14 zu 53
Ändert das Angriffselement mit 10 % von 14 zu 53

Ressourcen · Stufe 20

Beschreibung

Durch die Macht des Luftzugs wird der von einer Waffe verursachte neutrale Schaden dauerhaft in mit dem Element Luft verknüpften Schaden umgewandelt. Die Verzauberung bewirkt eine starke Reduktion des Grundschadens. Der Lebensentzug wird durch diesen Trank nicht beeinflusst.
Durch die Macht des Luftzugs wird der von einer Waffe verursachte Neutralschaden in mit dem Element Luft verknüpften Schaden umgewandelt. Die Verzauberung bewirkt eine starke Reduktion des Grundschadens.

Effekte

Ändert das Angriffselement mit 50 % von 14 zu 56
Ändert das Angriffselement mit 10 % von 14 zu 56

Ressourcen · Stufe 20

Beschreibung

Durch die Macht des Schüttelns wird der von einer Waffe verursachte neutrale Schaden dauerhaft in mit dem Element Erde verbundenen Schaden umgewandelt. Die Verzauberung bewirkt eine starke Reduktion des Grundschadens. Der Lebensentzug wird durch diesen Trank nicht beeinflusst.
Durch die Macht des Schüttelns wird der von einer Waffe verursachte Neutralschaden in mit dem Element Erde verknüpften Schaden umgewandelt. Die Verzauberung bewirkt eine starke Reduktion des Grundschadens.

Effekte

Ändert das Angriffselement mit 50 % von 14 zu 54
Ändert das Angriffselement mit 10 % von 14 zu 54

Ressourcen · Stufe 80

Beschreibung

Durch die Macht der Feuersbrunst wird der von einer Waffe verursachte neutrale Schaden dauerhaft in mit dem Element Feuer verknüpften Schaden umgewandelt. Die Verzauberung bewirkt eine geringfügige Reduktion des Grundschadens. Der Lebensentzug wird durch diesen Trank nicht beeinflusst.
Durch die Macht der Feuersbrunst wird der von einer Waffe verursachte Neutralschaden in mit dem Element Feuer verknüpften Schaden umgewandelt. Die Verzauberung bewirkt keine Reduktion des Grundschadens.

Effekte

Ändert das Angriffselement mit 85 % von 14 zu 55
Ändert das Angriffselement mit 100 % von 14 zu 55

Ressourcen · Stufe 80

Beschreibung

Durch die Macht des Tsunamis wird der von einer Waffe verursachte neutrale Schaden dauerhaft in mit dem Element Wasser verknüpften Schaden umgewandelt. Die Verzauberung bewirkt eine geringfügige Reduktion des Grundschadens. Der Lebensentzug wird durch diesen Trank nicht beeinflusst.
Durch die Macht der Tsunamis wird der von einer Waffe verursachte Neutralschaden in mit dem Element Wasser verknüpften Schaden umgewandelt. Die Verzauberung bewirkt keine Reduktion des Grundschadens.

Effekte

Ändert das Angriffselement mit 85 % von 14 zu 53
Ändert das Angriffselement mit 100 % von 14 zu 53

Ressourcen · Stufe 80

Beschreibung

Durch die Macht des Orkans wird der von einer Waffe verursachte neutrale Schaden dauerhaft in mit dem Element Luft verknüpften Schaden umgewandelt. Die Verzauberung bewirkt eine geringfügige Reduktion des Grundschadens. Der Lebensentzug wird durch diesen Trank nicht beeinflusst.
Durch die Macht des Orkans wird der von einer Waffe verursachte Neutralschaden in mit dem Element Luft verknüpften Schaden umgewandelt. Die Verzauberung bewirkt keine Reduktion des Grundschadens.

Effekte

Ändert das Angriffselement mit 85 % von 14 zu 56
Ändert das Angriffselement mit 100 % von 14 zu 56

Ressourcen · Stufe 80

Beschreibung

Durch die Macht des Bebens wird der von einer Waffe verursachte neutrale Schaden dauerhaft in mit dem Element Erde verknüpften Schaden umgewandelt. Die Verzauberung bewirkt eine geringfügige Reduktion des Grundschadens. Der Lebensentzug wird durch diesen Trank nicht beeinflusst.
Durch die Macht des Bebens wird der von einer Waffe verursachte Neutralschaden in mit dem Element Erde verknüpften Schaden umgewandelt. Die Verzauberung bewirkt keine Reduktion des Grundschadens.

Effekte

Ändert das Angriffselement mit 85 % von 14 zu 54
Ändert das Angriffselement mit 100 % von 14 zu 54

Hidsad-Bogen

Geändert

Ausrüstung · Stufe 40

Effekte

12 bis 42 Neutralschaden
12 bis 42 Heilung (Neutral)
12 bis 42 Luftschaden
12 bis 42 Heilung (Element Feuer)

Ressourcen · Stufe 1

Rezept

GeändertScarablatt-Innereien

Menge

4
1

Menge

1
4

Verhärlm

Geändert

Ausrüstung · Stufe 48

Beschreibung

Dieser gefährlich aussehende Helm wurde aus Ouginakkörperteilen und sonstigem Unrat zusammengewürfelt. Nachdem er dann noch längere Zeit über von Gurrlo, dem Fürchterlichen, getragen wurde, bot er ein jämmerliches Bild der Verzweiflung.
Der Verhärlm ist ein unheimlicher Helm, der aus Ouginak-Überbleibseln und diversen Abfällen hergestellt wurde. Der einst von Gurrlo, dem Fürchterlichen, getragene Verhärlm war lange das Sinnbild der Verzweiflung.

Ressourcen · Stufe 50

Beschreibung

Welch tolle Idee! Nun gibt es Schildkrötenmilch auch in Flaschen. So kann man sie zu jeder Zeit und an jedem beliebigen Ort in Ruhe trinken.
Was für eine geniale Idee: Schildkrötenmilch in der Flasche! So kann man sie trinken, wann und wo man will.

Brâkschurz

Geändert

Ausrüstung · Stufe 53

Bedingungen

Ps=2
—

Ausrüstung · Stufe 50

Effekte

Entzug von 3 bis 7 Punkten im Element Neutral
7 bis 11 Heilung (Neutral)
Entzug von 3 bis 7 Punkten im Element Feuer
7 bis 11 Heilung (Element Feuer)

Ausrüstung · Stufe 80

Effekte

13 bis 22 Heilung (Neutral)
13 bis 22 Heilung (Element Feuer)

Kwuarzstab

Geändert

Ausrüstung · Stufe 78

Effekte

9 bis 23 Heilung (Neutral)
9 bis 23 Heilung (Element Feuer)