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Dofus-Enzyklopädie

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Übermagier-Zauber

Komet

Luft
Reichweite 1–6
Ab Stufe 140

Löst Wirkungen aus, die von der Position des Zaubernden relativ zum Ziel abhängen, und fügt den Gegnern Luftschaden zu: • Vergrößert die Entfernung zwischen Zauberndem und Ziel, wenn es sich im Nahkampf befindet. • Teleportiert den Zaubernden zum Ziel, wenn er weit davon entfernt ist. Kann Elementar-Kombinationen erzeugen.

Luft
Reichweite 1–6
Ab Stufe 140

Löst Wirkungen aus, die von der Position des Zaubernden relativ zum Ziel abhängen, und fügt den Gegnern Luftschaden zu: • Vergrößert die Entfernung zwischen Zauberndem und Ziel, wenn es sich im Nahkampf befindet. • Teleportiert den Zaubernden zum Ziel, wenn er weit davon entfernt ist. Kann Elementar-Kombinationen erzeugen.

3

AP

Eigenschaften

Reichweite

1 – 6

Fest

Kritisch

10%

Grundchance

Würfe

2

Pro Runde

Abklingzeit

—

Keine

Effekte

Normaler Treffer

Weicht um 3 Felder zurück

Teleportation zum angezielten Feld

Platziert eine Rune. (2 Runden)

27 bis 30 Luftschaden

Zustand {{state,Luft}} (bis zum Kampfende)

Kritischer Treffer

Weicht um 3 Felder zurück

Teleportation zum angezielten Feld

Platziert eine Rune. (2 Runden)

32 bis 36 Luftschaden

Zustand {{state,Luft}} (bis zum Kampfende)

Zauberstufen

1 Rang

Rang

Stufe

Reichweite

Schaden

AP

Rang 1

140

1–6

27–30

3