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Übermagier-Zauber
Konvektion
Verbraucht den Elementarzustand, in dem der anvisierte Gegner sich befindet, um Effekte zu wirken, die von seinem Elementarzustand abhängen: • Erde: Entfernt den Zaubernden vom Ziel. • Feuer: Teleportiert das Ziel und den Zaubernden auf ihre vorhergehende Position. • Wasser: Bringt den Zaubernden näher an das Ziel heran. • Luft: Teleportiert das Ziel symmetrisch zum Zaubernden.
Verbraucht den Elementarzustand, in dem der anvisierte Gegner sich befindet, um Effekte zu wirken, die von seinem Elementarzustand abhängen: • Erde: Entfernt den Zaubernden vom Ziel. • Feuer: Teleportiert das Ziel und den Zaubernden auf ihre vorhergehende Position. • Wasser: Bringt den Zaubernden näher an das Ziel heran. • Luft: Teleportiert das Ziel symmetrisch zum Zaubernden.
1
AP
Eigenschaften
Reichweite
1 – 4
Fest
Kritisch
—
Kein kritischer Treffer
Würfe
2
Pro Runde
Abklingzeit
—
Keine
Effekte
Normaler Treffer
Weicht um 3 Felder zurück
Teleportiert das Ziel an seine vorherige Position
Bewegt sich um 3 Felder nach vorn
Teleportiert das Ziel mit dem Zaubernden als Symmetriezentrum
Zauberstufen
Rang
Stufe
Reichweite
Schaden
AP
Rang 1
185
1–4
—
1
