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Dofus-Enzyklopädie

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Übermagier-Zauber

Konvektion

Reichweite 1–4
Ab Stufe 185

Verbraucht den Elementarzustand, in dem der anvisierte Gegner sich befindet, um Effekte zu wirken, die von seinem Elementarzustand abhängen: • Erde: Entfernt den Zaubernden vom Ziel. • Feuer: Teleportiert das Ziel und den Zaubernden auf ihre vorhergehende Position. • Wasser: Bringt den Zaubernden näher an das Ziel heran. • Luft: Teleportiert das Ziel symmetrisch zum Zaubernden.

Reichweite 1–4
Ab Stufe 185

Verbraucht den Elementarzustand, in dem der anvisierte Gegner sich befindet, um Effekte zu wirken, die von seinem Elementarzustand abhängen: • Erde: Entfernt den Zaubernden vom Ziel. • Feuer: Teleportiert das Ziel und den Zaubernden auf ihre vorhergehende Position. • Wasser: Bringt den Zaubernden näher an das Ziel heran. • Luft: Teleportiert das Ziel symmetrisch zum Zaubernden.

1

AP

Eigenschaften

Reichweite

1 – 4

Fest

Kritisch

—

Kein kritischer Treffer

Würfe

2

Pro Runde

Abklingzeit

—

Keine

Effekte

Normaler Treffer

Weicht um 3 Felder zurück

Teleportiert das Ziel an seine vorherige Position

Bewegt sich um 3 Felder nach vorn

Teleportiert das Ziel mit dem Zaubernden als Symmetriezentrum

Zauberstufen

1 Rang

Rang

Stufe

Reichweite

Schaden

AP

Rang 1

185

1–4

—

1