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Dofus-Enzyklopädie

  1. Enzyklopädie
  2. Zauber
  3. Überquerung

Übermagier-Zauber

Überquerung

Erde
Reichweite 2–5
Ab Stufe 40

Teleportiert den Zaubernden auf das anvisierte Feld und fügt Gegnern im Wirkungsbereich Schaden entsprechend dem Elementarzustand zu.

Erde
Reichweite 2–5
Ab Stufe 40

Teleportiert den Zaubernden auf das anvisierte Feld und fügt Gegnern im Wirkungsbereich Schaden entsprechend dem Elementarzustand zu.

3

AP

Eigenschaften

Reichweite

2 – 5

Fest

Kritisch

20%

Grundchance

Würfe

∞

Unbegrenzt

Abklingzeit

2

Runden

Effekte

Normaler Treffer

Teleportation zum angezielten Feld

19 bis 21 Erdschaden

19 bis 21 Feuerschaden

19 bis 21 Wasserschaden

19 bis 21 Luftschaden

Kritischer Treffer

Teleportation zum angezielten Feld

23 bis 25 Erdschaden

23 bis 25 Feuerschaden

23 bis 25 Wasserschaden

23 bis 25 Luftschaden

Zauberstufen

3 Ränge

Rang

Stufe

Reichweite

Schaden

AP

Rang 1

40

2–5

19–21

3

Rang 2

107

2–5

24–27

3

Rang 3

174

2–5

30–33

3