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Klassen
19 Klassen durchstreifen die Welt der Zwölf. Wähle eine, um ihr Aussehen, ihre Rolle und alle ihre Zauber zu sehen.


Meister der Zeit
Xélor
Anhänger Xélors sind mächtige Meister der Zeit und aller mechanischer Zeitgeber: Wecker, Standuhren und Pendel gehorchen ihnen auf Fingerzeig und Augenblick. Xéloren können daher Feinde verlangsamen oder sich direkt an Orte ihrer Wahl teleportieren.
Rollen
Xélor-Zauber
Zauber gibt es paarweise: Ein Charakter nutzt den einen oder den anderen. Wähle einen aus, um Kosten, Reichweite und Effekte zu sehen.
Xélor-Zauber

Kontinuumsstörung
Ab Stufe 1Stufe 1
3
AP
Reichweite
1 – 4
Fest
Kritisch
10%
Grundchance
Würfe
3
Pro Runde
Abklingzeit
—
Keine
Teleportiert das Ziel symmetrisch zum Zaubernden und entzieht den Gegnern Leben im Element Feuer. Kann den Zustand „Telefrag“ erzeugen.
Effekte
Teleportiert das Ziel mit dem Zaubernden als Symmetriezentrum
Entzug von 14 bis 16 Punkten im Element Feuer
Kritischer Treffer
Teleportiert das Ziel mit dem Zaubernden als Symmetriezentrum
Entzug von 17 bis 19 Punkten im Element Feuer