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Dofus-Enzyklopädie

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Klassen

19 Klassen durchstreifen die Welt der Zwölf. Wähle eine, um ihr Aussehen, ihre Rolle und alle ihre Zauber zu sehen.

Xélor, Männlich

Meister der Zeit

Xélor

Anhänger Xélors sind mächtige Meister der Zeit und aller mechanischer Zeitgeber: Wecker, Standuhren und Pendel gehorchen ihnen auf Fingerzeig und Augenblick. Xéloren können daher Feinde verlangsamen oder sich direkt an Orte ihrer Wahl teleportieren.

Rollen

Platzierung
Fessel
Schaden

Xélor-Zauber

Zauber gibt es paarweise: Ein Charakter nutzt den einen oder den anderen. Wähle einen aus, um Kosten, Reichweite und Effekte zu sehen.

Xélor-Zauber

Erde
Feuer
Wasser
Luft
Neutral

Kontinuumsstörung

Feuer

Ab Stufe 1Stufe 1

3

AP

Reichweite

1 – 4

Fest

Kritisch

10%

Grundchance

Würfe

3

Pro Runde

Abklingzeit

—

Keine

Teleportiert das Ziel symmetrisch zum Zaubernden und entzieht den Gegnern Leben im Element Feuer. Kann den Zustand „Telefrag“ erzeugen.

Effekte

Teleportiert das Ziel mit dem Zaubernden als Symmetriezentrum

Entzug von 14 bis 16 Punkten im Element Feuer

Kritischer Treffer

Teleportiert das Ziel mit dem Zaubernden als Symmetriezentrum

Entzug von 17 bis 19 Punkten im Element Feuer

Sichtlinie
In Linie wirken
Diagonal wirken
Freies Feld nötig
Veränderbare Reichweite
Zauberseite