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Klassen
19 Klassen durchstreifen die Welt der Zwölf. Wähle eine, um ihr Aussehen, ihre Rolle und alle ihre Zauber zu sehen.


Schatzjäger
Enutrof
Die Anhänger Enutrofs sind erfahrene Schatzjäger, die sich für alle mächtigsten Gegenstände im Universum von Amakna interessieren. Andere Abenteurer werden von ihnen mit einem einzigen Blick taxiert, der ihnen alles über Ausrüstung, Waffen und Kamas erzählt. Denn in den Augen dieser Schatzsuchern sind alle anderen Kreaturen nichts anderes als eine Kamaquelle auf Beinen.
Rollen
Enutrof-Zauber
Zauber gibt es paarweise: Ein Charakter nutzt den einen oder den anderen. Wähle einen aus, um Kosten, Reichweite und Effekte zu sehen.
Enutrof-Zauber

Münzenwurf
Ab Stufe 1Stufe 1
2
AP
Reichweite
0 – 8
Veränderbar
Kritisch
5%
Grundchance
Würfe
6
Pro Runde
Abklingzeit
—
Keine
Verursacht Wasserschaden.
Effekte
7 bis 9 Wasserschaden
Kritischer Treffer
10 bis 12 Wasserschaden