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Klassen
19 Klassen durchstreifen die Welt der Zwölf. Wähle eine, um ihr Aussehen, ihre Rolle und alle ihre Zauber zu sehen.


Wald-Zauberer
Sadida
Sadidas Anhänger können über die Kräfte der Natur befehlen und verfügen über wirksames Gift. Doch damit nicht genug. Sie sind zusätzlich auch noch in der Lage, Ranken auf ihre Gegner zu hetzen oder mörderische Puppen zu beschwören.
Rollen
Sadida-Zauber
Zauber gibt es paarweise: Ein Charakter nutzt den einen oder den anderen. Wähle einen aus, um Kosten, Reichweite und Effekte zu sehen.
Sadida-Zauber

Ranken
Ab Stufe 1Stufe 1
3
AP
Reichweite
1 – 6
Veränderbar
Kritisch
15%
Grundchance
Würfe
3
Pro Runde
Abklingzeit
—
Keine
Infiziert das Ziel und verursacht Erdschaden. Bei einem Laubbaum: Wendet die Wirkungen auf Gegner in einem Umkreis der Größe 2 an. Bei einem Gegner: Die Wirkungen werden auch auf alle infizierten Gegner angewendet.
Effekte
Zustand {{state,Infiziert}} (1 Runde)
14 bis 16 Erdschaden
Kritischer Treffer
Zustand {{state,Infiziert}} (1 Runde)
17 bis 19 Erdschaden