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Dofus-Enzyklopädie

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Klassen

19 Klassen durchstreifen die Welt der Zwölf. Wähle eine, um ihr Aussehen, ihre Rolle und alle ihre Zauber zu sehen.

Sadida, Männlich

Wald-Zauberer

Sadida

Sadidas Anhänger können über die Kräfte der Natur befehlen und verfügen über wirksames Gift. Doch damit nicht genug. Sie sind zusätzlich auch noch in der Lage, Ranken auf ihre Gegner zu hetzen oder mörderische Puppen zu beschwören.

Rollen

Beschwörung
Fessel
Heilung

Sadida-Zauber

Zauber gibt es paarweise: Ein Charakter nutzt den einen oder den anderen. Wähle einen aus, um Kosten, Reichweite und Effekte zu sehen.

Sadida-Zauber

Erde
Feuer
Wasser
Luft
Neutral

Ranken

Erde

Ab Stufe 1Stufe 1

3

AP

Reichweite

1 – 6

Veränderbar

Kritisch

15%

Grundchance

Würfe

3

Pro Runde

Abklingzeit

—

Keine

Infiziert das Ziel und verursacht Erdschaden. Bei einem Laubbaum: Wendet die Wirkungen auf Gegner in einem Umkreis der Größe 2 an. Bei einem Gegner: Die Wirkungen werden auch auf alle infizierten Gegner angewendet.

Effekte

Zustand {{state,Infiziert}} (1 Runde)

14 bis 16 Erdschaden

Kritischer Treffer

Zustand {{state,Infiziert}} (1 Runde)

17 bis 19 Erdschaden

Sichtlinie
In Linie wirken
Diagonal wirken
Freies Feld nötig
Veränderbare Reichweite
Zauberseite