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Dofus-Enzyklopädie

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Klassen

19 Klassen durchstreifen die Welt der Zwölf. Wähle eine, um ihr Aussehen, ihre Rolle und alle ihre Zauber zu sehen.

Sacrieur, Männlich

Berserker

Sacrieur

Anhänger der Göttin Sacrieur sind wahre Berserker, die ihre Kräfte vervielfältigen, sobald sie verletzt werden! Darum fürchten sie auch nie getroffen zu werden und sind meist dort anzutreffen, wo es im Kampf am Gefährlichsten zugeht. Daher werden Sacrieurs von allen Verbündeten sehr geschätzt und das macht sie zum idealen Gefährten für lange, kampflastige Abenteuer.

Rollen

Tank
Schaden
Platzierung

Sacrieur-Zauber

Zauber gibt es paarweise: Ein Charakter nutzt den einen oder den anderen. Wähle einen aus, um Kosten, Reichweite und Effekte zu sehen.

Sacrieur-Zauber

Erde
Feuer
Wasser
Luft
Neutral

Absorption

Feuer

Ab Stufe 1Stufe 1

3

AP

Reichweite

1 – 6

Fest

Kritisch

15%

Grundchance

Würfe

3

Pro Runde

Abklingzeit

—

Keine

Stiehlt Gegnern LP im Element Feuer und entzieht ihnen Schlagkraft oder überträgt einen Teil der Lebenspunkte des Zaubernden auf den anvisierten Verbündeten.

Effekte

Entzug von 12 bis 14 Punkten im Element Feuer

-50 Schlagkraft (1 Runde)

Überträgt 6 % seiner LP.

Kritischer Treffer

Entzug von 15 bis 17 Punkten im Element Feuer

-50 Schlagkraft (1 Runde)

Überträgt 8 % seiner LP.

Sichtlinie
In Linie wirken
Diagonal wirken
Freies Feld nötig
Veränderbare Reichweite
Zauberseite