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Klassen
19 Klassen durchstreifen die Welt der Zwölf. Wähle eine, um ihr Aussehen, ihre Rolle und alle ihre Zauber zu sehen.


Beschwörer von Kreaturen
Osamodas
Osamodas Anhänger sind die geborenen Tierbändiger! Sie züchten und dressieren Kreaturen, damit diese für sie kämpfen. Einem Gerücht nach soll ihre Kleidung aus der Haut besiegter Gegner bestehen. Doch fragt sie besser nicht, ob das wirklich stimmt, sonst werdet ihr am Ende noch als Mütze enden, oder gar als Socken. Dennoch ist es stets von Vorteil, einen Osamodas in der eigenen Gruppe zu haben!
Rollen
Osamodas-Zauber
Zauber gibt es paarweise: Ein Charakter nutzt den einen oder den anderen. Wähle einen aus, um Kosten, Reichweite und Effekte zu sehen.
Osamodas-Zauber

Schrei des Rablings
Ab Stufe 1Stufe 1
2
AP
Reichweite
0 – 5
Veränderbar
Kritisch
5%
Grundchance
Würfe
3
Pro Runde
Abklingzeit
—
Keine
Stiehlt den Gegnern LP oder heilt Verbündete im Element Luft. Erhöht auch die BP des Zaubernden und des anvisierten Verbündeten. Die Heilung hat keine Wirkung auf den Zaubernden.
Effekte
Entzug von 8 bis 10 Punkten im Element Luft
8 bis 10 Heilung (Element Luft)
1 BP (2 Runden)
Kritischer Treffer
Entzug von 11 bis 13 Punkten im Element Luft
11 bis 13 Heilung (Element Luft)
1 BP (2 Runden)