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Dofus-Enzyklopädie

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Klassen

19 Klassen durchstreifen die Welt der Zwölf. Wähle eine, um ihr Aussehen, ihre Rolle und alle ihre Zauber zu sehen.

Speerschmied, Männlich

Unsterblicher Champion

Speerschmied

Die Speerschmiede sind Lanzenreiter, die nur an sich selbst glauben! Sie beziehen ihre Kräfte aus dem Ursprungswurfspeer und streben nach Ruhm, den selbst der Tod nicht ungeschehen machen kann. Als Liebhaber von Kunst, legendären Erzählungen und epischen Tjosten lassen sich die Speerschmiede durch das Versprechen von Ruhm und Ehre dazu bewegen, ihre Waffen an eurer Seite zu schwingen. Als wahre Speerspitzen im Kampf sind sie die ersten, welche die feindliche Verteidigung aufspießen.

Rollen

Schaden
Platzierung
Schutz

Speerschmied-Zauber

Zauber gibt es paarweise: Ein Charakter nutzt den einen oder den anderen. Wähle einen aus, um Kosten, Reichweite und Effekte zu sehen.

Speerschmied-Zauber

Erde
Feuer
Wasser
Luft
Neutral

Dreizack des Meeres

Wasser

Ab Stufe 1Stufe 1

3

AP

Reichweite

1 – 6

Veränderbar

Kritisch

10%

Grundchance

Würfe

2

Pro Runde

Abklingzeit

—

Keine

Fügt Gegnern Wasserschaden zu und zieht Ziele im Wirkungsbereich zum anvisierten Feld.

Effekte

13 bis 15 Wasserschaden

Zieht um 2 Felder heran

Kritischer Treffer

16 bis 18 Wasserschaden

Zieht um 2 Felder heran

Sichtlinie
In Linie wirken
Diagonal wirken
Freies Feld nötig
Veränderbare Reichweite
Zauberseite