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Dofus-Enzyklopädie

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Klassen

19 Klassen durchstreifen die Welt der Zwölf. Wähle eine, um ihr Aussehen, ihre Rolle und alle ihre Zauber zu sehen.

Sram, Männlich

Meuchelmörder

Sram

Sram Anhänger sind finstere Meuchelmörder, die prall gefüllte Geldbörsen lieben. Den Saum einer Kleidung aufzuschlitzen, die Tiefen der Taschen auszuloten, ihre Fingerfertigkeit beweisen, bis sie letztendlich die heißbegehrten Edelsteine ertasten und dann schnell eine tödliche Falle legen, um die Flucht zu decken... all dies gehört zu den Freuden des Lebens eines Srams.

Rollen

Schaden
Fessel
Platzierung

Sram-Zauber

Zauber gibt es paarweise: Ein Charakter nutzt den einen oder den anderen. Wähle einen aus, um Kosten, Reichweite und Effekte zu sehen.

Sram-Zauber

Erde
Feuer
Wasser
Luft
Neutral

Gaunerei

Erde

Ab Stufe 1Stufe 1

3

AP

Reichweite

1 – 4

Veränderbar

Kritisch

15%

Grundchance

Würfe

3

Pro Runde

Abklingzeit

—

Keine

Entzieht Schlagkraft und verursacht Erdschaden.

Effekte

-20 Schlagkraft (3 Runden)

+20 Schlagkraft (3 Runden)

15 bis 17 Erdschaden

Kritischer Treffer

-20 Schlagkraft (3 Runden)

+20 Schlagkraft (3 Runden)

19 bis 21 Erdschaden

Sichtlinie
In Linie wirken
Diagonal wirken
Freies Feld nötig
Veränderbare Reichweite
Zauberseite