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Steamer-Zauber
Kompass
Reichweite 0–7
Ab Stufe 80
Tauscht die Positionen des ersten und zweiten Ziels im Wirkungsbereich. Beim Zaubernden: Teleportiert Einheiten in Nahkampfentfernung symmetrisch zu ihm.
Reichweite 0–7
Ab Stufe 80
Tauscht die Positionen des ersten und zweiten Ziels im Wirkungsbereich. Beim Zaubernden: Teleportiert Einheiten in Nahkampfentfernung symmetrisch zu ihm.
2
AP
Eigenschaften
Reichweite
0 – 7
Veränderbar
Kritisch
—
Kein kritischer Treffer
Würfe
1
Pro Runde
Abklingzeit
—
Keine
Effekte
Normaler Treffer
Platztausch
Symmetrische Teleportation
Zauberstufen
2 Ränge
Rang
Stufe
Reichweite
Schaden
AP
Rang 1
80
0–7
—
2
Rang 2
147
0–8
—
2
