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Steamer-Zauber
Ventil
Verursacht Feuerschaden und verringert die Chance auf kritische Treffer. Bei einem Turm: Löst die Wirkungen bei den Gegnern im Wirkungsbereich aus, entwickelt den Turm zurück und verringert seine Abklingzeit. • Evolution III: Umkreis von 3 Feldern. • Evolution II: Umkreis von 2 Feldern. • Evolution I: Umkreis von 1 Feld. Die Abklingzeit des Turms wird nicht verringert.
Verursacht Feuerschaden und verringert die Chance auf kritische Treffer. Bei einem Turm: Löst die Wirkungen bei den Gegnern im Wirkungsbereich aus, entwickelt den Turm zurück und verringert seine Abklingzeit. • Evolution III: Umkreis von 3 Feldern. • Evolution II: Umkreis von 2 Feldern. • Evolution I: Umkreis von 1 Feld. Die Abklingzeit des Turms wird nicht verringert.
2
AP
Eigenschaften
Reichweite
1 – 6
Veränderbar
Kritisch
5%
Grundchance
Würfe
3
Pro Runde
Abklingzeit
—
Keine
Effekte
Normaler Treffer
10 bis 12 Feuerschaden
-15% auf kritische Treffer (1 Runde)
Kritischer Treffer
13 bis 15 Feuerschaden
-15% auf kritische Treffer (1 Runde)
Zauberstufen
Rang
Stufe
Reichweite
Schaden
AP
Rang 1
100
1–6
10–12
2
Rang 2
167
1–7
13–15
2
