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Dofus-Enzyklopädie

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Steamer-Zauber

Sabotage

Feuer
Reichweite 0–4
Ab Stufe 1

Verursacht Feuerschaden und entzieht Gegnern im Wirkungsbereich Schaden. Bevor die Wirkungen eintreten, erhöht sich der Zauberschaden für jeden Turm im Wirkungsbereich, der weiterentwickelt wurde. Entwickelt die getroffenen Türme zurück und verringert ihre Abklingzeit.

Feuer
Reichweite 0–4
Ab Stufe 1

Verursacht Feuerschaden und entzieht Gegnern im Wirkungsbereich Schaden. Bevor die Wirkungen eintreten, erhöht sich der Zauberschaden für jeden Turm im Wirkungsbereich, der weiterentwickelt wurde. Entwickelt die getroffenen Türme zurück und verringert ihre Abklingzeit.

3

AP

Eigenschaften

Reichweite

0 – 4

Fest

Kritisch

10%

Grundchance

Würfe

2

Pro Runde

Abklingzeit

—

Keine

Effekte

Normaler Treffer

Sabotage: +3 Grundschaden

13 bis 15 Feuerschaden

-10 Schadens (1 Runde)

Kritischer Treffer

Sabotage: +3 Grundschaden

16 bis 18 Feuerschaden

-10 Schadens (1 Runde)

Zauberstufen

3 Ränge

Rang

Stufe

Reichweite

Schaden

AP

Rang 1

1

0–4

13–15

3

Rang 2

69

0–5

18–21

3

Rang 3

136

0–6

22–25

3