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Steamer-Zauber
Sabotage
Verursacht Feuerschaden und entzieht Gegnern im Wirkungsbereich Schaden. Bevor die Wirkungen eintreten, erhöht sich der Zauberschaden für jeden Turm im Wirkungsbereich, der weiterentwickelt wurde. Entwickelt die getroffenen Türme zurück und verringert ihre Abklingzeit.
Verursacht Feuerschaden und entzieht Gegnern im Wirkungsbereich Schaden. Bevor die Wirkungen eintreten, erhöht sich der Zauberschaden für jeden Turm im Wirkungsbereich, der weiterentwickelt wurde. Entwickelt die getroffenen Türme zurück und verringert ihre Abklingzeit.
3
AP
Eigenschaften
Reichweite
0 – 4
Fest
Kritisch
10%
Grundchance
Würfe
2
Pro Runde
Abklingzeit
—
Keine
Effekte
Normaler Treffer
Sabotage: +3 Grundschaden
13 bis 15 Feuerschaden
-10 Schadens (1 Runde)
Kritischer Treffer
Sabotage: +3 Grundschaden
16 bis 18 Feuerschaden
-10 Schadens (1 Runde)
Zauberstufen
Rang
Stufe
Reichweite
Schaden
AP
Rang 1
1
0–4
13–15
3
Rang 2
69
0–5
18–21
3
Rang 3
136
0–6
22–25
3
