- Enzyklopädie
- Zauber
- Überspannung
Steamer-Zauber
Überspannung
Neutral
Reichweite 1–6
Ab Stufe 120
Wird maximal weiterentwickelt und heilt einen Turm. Bei einem Turm, der weiterentwickelt wird, ist die Heilung höher. Bei einem Verbündeten: Erhöht dessen Schlagkraft.
Neutral
Reichweite 1–6
Ab Stufe 120
Wird maximal weiterentwickelt und heilt einen Turm. Bei einem Turm, der weiterentwickelt wird, ist die Heilung höher. Bei einem Verbündeten: Erhöht dessen Schlagkraft.
2
AP
Eigenschaften
Reichweite
1 – 6
Fest
Kritisch
—
Kein kritischer Treffer
Würfe
∞
Unbegrenzt
Abklingzeit
2
Runden
Effekte
Normaler Treffer
Heilung: 100% der max. LP
Heilung: 50% der max. LP
+150 Schlagkraft (1 Runde)
Zauberstufen
2 Ränge
Rang
Stufe
Reichweite
Schaden
AP
Rang 1
120
1–6
100
2
Rang 2
187
1–7
100
2
