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Dofus-Enzyklopädie

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  3. Überspannung

Steamer-Zauber

Überspannung

Neutral
Reichweite 1–6
Ab Stufe 120

Wird maximal weiterentwickelt und heilt einen Turm. Bei einem Turm, der weiterentwickelt wird, ist die Heilung höher. Bei einem Verbündeten: Erhöht dessen Schlagkraft.

Neutral
Reichweite 1–6
Ab Stufe 120

Wird maximal weiterentwickelt und heilt einen Turm. Bei einem Turm, der weiterentwickelt wird, ist die Heilung höher. Bei einem Verbündeten: Erhöht dessen Schlagkraft.

2

AP

Eigenschaften

Reichweite

1 – 6

Fest

Kritisch

—

Kein kritischer Treffer

Würfe

∞

Unbegrenzt

Abklingzeit

2

Runden

Effekte

Normaler Treffer

Heilung: 100% der max. LP

Heilung: 50% der max. LP

+150 Schlagkraft (1 Runde)

Zauberstufen

2 Ränge

Rang

Stufe

Reichweite

Schaden

AP

Rang 1

120

1–6

100

2

Rang 2

187

1–7

100

2