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Dofus-Enzyklopädie

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  2. Zauber
  3. Gezeiten

Steamer-Zauber

Gezeiten

Wasser
Reichweite 0–3
Ab Stufe 25

Tauscht die Position mit dem Ziel und fügt Gegnern Wasserschaden zu. Beim Zaubernden: Modifiziert den Zustand von Gezeiten und erstattet die AP-Kosten und den Einsatz des Zaubers. Dieser Effekt kann bis zu 2-mal pro Runde ausgelöst werden.

Wasser
Reichweite 0–3
Ab Stufe 25

Tauscht die Position mit dem Ziel und fügt Gegnern Wasserschaden zu. Beim Zaubernden: Modifiziert den Zustand von Gezeiten und erstattet die AP-Kosten und den Einsatz des Zaubers. Dieser Effekt kann bis zu 2-mal pro Runde ausgelöst werden.

3

AP

Eigenschaften

Reichweite

0 – 3

Fest

Kritisch

15%

Grundchance

Würfe

1

Pro Runde

Abklingzeit

—

Keine

Effekte

Normaler Treffer

Platztausch

21 bis 24 Wasserschaden

Kritischer Treffer

Platztausch

26 bis 29 Wasserschaden

Zauberstufen

3 Ränge

Rang

Stufe

Reichweite

Schaden

AP

Rang 1

25

0–3

21–24

3

Rang 2

92

0–3

27–31

3

Rang 3

159

0–3

34–38

3