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Enciclopedia de Dofus

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Clases

19 clases recorren el Mundo de los Doce. Elige una para ver su aspecto, su función y todos sus hechizos.

Xelor, Hombre

Maestro del tiempo

Xelor

Los xelors son magos que dominan el tiempo y todos los mecanismos que dan la hora: carrillones, relojes de pared y péndulos les obedecen a la perfección. Juegan con el tiempo para ralentizar a un enemigo o teletransportarse al lugar que les apetezca.

Funciones

Posicionamiento
Traba
Daños

Hechizos de Xelor

Los hechizos van por parejas: un personaje usa uno u otro. Selecciona uno para ver su coste, su alcance y sus efectos.

Hechizos de Xelor

Tierra
Fuego
Agua
Aire
Neutral

Perturbación

Fuego

Se desbloquea a nivel 1Nivel 1

3

PA

Alcance

1 – 4

Fijo

Crítico

10%

Probabilidad base

Lanzamientos

3

Por turno

Reutilización

—

Ninguno

Teletransporta al objetivo simétricamente con respecto al lanzador y roba vida con el elemento fuego a los enemigos. Puede generar un telefrag.

Efectos

Teletransportación simétrica con respecto al lanzador

14 a 16 de robo de fuego

Golpe crítico

Teletransportación simétrica con respecto al lanzador

17 a 19 de robo de fuego

Línea de visión
Lanzar en línea
Lanzar en diagonal
Casilla libre necesaria
Alcance modificable
Página del hechizo