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Clases
19 clases recorren el Mundo de los Doce. Elige una para ver su aspecto, su función y todos sus hechizos.


Guerrero lunático
Zobal
Los zobals llevan máscaras mágicas con las que consiguen cambiar de cara tan fácilmente como se cambia de camisa. Según el momento, se pegan como el pegamento, se muestran airados como psicópatas o son partidarios de la retirada estratégica. En definitiva, se adaptan a cada situación, pero ¡cuidado con sus problemas de personalidad! Cuenta la leyenda que estos seres imprevisibles habrían sido bendecidos por el propio Sadida.
Funciones
Hechizos de Zobal
Los hechizos van por parejas: un personaje usa uno u otro. Selecciona uno para ver su coste, su alcance y sus efectos.
Hechizos de Zobal

Brincadeira
Se desbloquea a nivel 1Nivel 1
2
PA
Alcance
1 – 6
Modificable
Crítico
5%
Probabilidad base
Lanzamientos
4
Por turno
Reutilización
—
Ninguno
Ocasiona daños de fuego y retira alcance.
Efectos
7 a 9 de daños de fuego
-2 alcance (1 turno)
Golpe crítico
10 a 12 de daños de fuego
-2 alcance (1 turno)