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Clases
19 clases recorren el Mundo de los Doce. Elige una para ver su aspecto, su función y todos sus hechizos.


Brujo silvestre
Sadida
Los sadidas son invocadores y envenenadores sin igual: vamos que saben cómo amargarles la vida a sus enemigos. Cualquier sadida digno de su condición es capaz de confeccionar muñecas de curación y de guerra y de invocar zarzas para atacar a sus enemigos.
Funciones
Hechizos de Sadida
Los hechizos van por parejas: un personaje usa uno u otro. Selecciona uno para ver su coste, su alcance y sus efectos.
Hechizos de Sadida

Zarza
Se desbloquea a nivel 1Nivel 1
3
PA
Alcance
1 – 6
Modificable
Crítico
15%
Probabilidad base
Lanzamientos
3
Por turno
Reutilización
—
Ninguno
Infecta al objetivo y provoca daños de tierra. En un árbol frondoso: aplica los efectos a los enemigos en un círculo de tamaño 2. En un enemigo: aplica también los efectos a todos los enemigos infectados.
Efectos
Estado {{state,Infectado}} (1 turno)
14 a 16 de daños de tierra
Golpe crítico
Estado {{state,Infectado}} (1 turno)
17 a 19 de daños de tierra