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Hechizo de Steamer
Recursividad
Alcance 0–1
Se desbloquea a nivel 200
Repele al objetivo. Si el objetivo termina su desplazamiento en contacto con una torreta, esta lo teletransporta simétricamente y le vuelve a aplicar los efectos del hechizo. El empuje inicial no afecta al lanzador.
Alcance 0–1
Se desbloquea a nivel 200
Repele al objetivo. Si el objetivo termina su desplazamiento en contacto con una torreta, esta lo teletransporta simétricamente y le vuelve a aplicar los efectos del hechizo. El empuje inicial no afecta al lanzador.
3
PA
Características
Alcance
0 – 1
Fijo
Crítico
—
Sin golpe crítico
Lanzamientos
∞
Sin límite
Reutilización
2
Turnos
Efectos
Golpe normal
Empuja 4 casillas
Teletransportación simétrica
Niveles del hechizo
1 rango
Rango
Nivel
Alcance
Daño
PA
Rango 1
200
0–1
—
3
