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Hechizo de Steamer
Espuma de Mar
Agua
Alcance 1–6
Se desbloquea a nivel 160
Ocasiona daños de agua a los enemigos y desplaza a los objetivos según la Marea en zona: • Marea Baja: atrae a los objetivos. • Marea alta: repele a los objetivos.
Agua
Alcance 1–6
Se desbloquea a nivel 160
Ocasiona daños de agua a los enemigos y desplaza a los objetivos según la Marea en zona: • Marea Baja: atrae a los objetivos. • Marea alta: repele a los objetivos.
4
PA
Características
Alcance
1 – 6
Modificable
Crítico
15%
Probabilidad base
Lanzamientos
2
Por turno
Reutilización
—
Ninguno
Efectos
Golpe normal
32 a 36 de daños de agua
Atrae 5 casillas
Empuja 3 casillas
Golpe crítico
38 a 43 de daños de agua
Atrae 5 casillas
Empuja 3 casillas
Niveles del hechizo
1 rango
Rango
Nivel
Alcance
Daño
PA
Rango 1
160
1–6
32–36
4
