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Hechizo de Steamer

Espuma de Mar

Agua
Alcance 1–6
Se desbloquea a nivel 160

Ocasiona daños de agua a los enemigos y desplaza a los objetivos según la Marea en zona: • Marea Baja: atrae a los objetivos. • Marea alta: repele a los objetivos.

Agua
Alcance 1–6
Se desbloquea a nivel 160

Ocasiona daños de agua a los enemigos y desplaza a los objetivos según la Marea en zona: • Marea Baja: atrae a los objetivos. • Marea alta: repele a los objetivos.

4

PA

Características

Alcance

1 – 6

Modificable

Crítico

15%

Probabilidad base

Lanzamientos

2

Por turno

Reutilización

—

Ninguno

Efectos

Golpe normal

32 a 36 de daños de agua

Atrae 5 casillas

Empuja 3 casillas

Golpe crítico

38 a 43 de daños de agua

Atrae 5 casillas

Empuja 3 casillas

Niveles del hechizo

1 rango

Rango

Nivel

Alcance

Daño

PA

Rango 1

160

1–6

32–36

4