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Hechizo de Steamer
Periscopio
Ocasiona daños de agua a los enemigos y les aplica el estado Mareo: • Roba PM si el objetivo es atraído, empujado o transposicionado (acumulable 3 veces). • Marea Baja: desactiva el alcance modificable y la línea de visión del hechizo. • Marea Alta: hace su alcance modificable y activa su línea de visión.
Ocasiona daños de agua a los enemigos y les aplica el estado Mareo: • Roba PM si el objetivo es atraído, empujado o transposicionado (acumulable 3 veces). • Marea Baja: desactiva el alcance modificable y la línea de visión del hechizo. • Marea Alta: hace su alcance modificable y activa su línea de visión.
3
PA
Características
Alcance
1 – 4
Fijo
Crítico
10%
Probabilidad base
Lanzamientos
2
Por turno
Reutilización
—
Ninguno
Efectos
Golpe normal
24 a 28 de daños de agua
Estado {{state,Mareo}} (2 turnos)
Roba 1 PM (1 turno)
Golpe crítico
29 a 33 de daños de agua
Estado {{state,Mareo}} (2 turnos)
Roba 1 PM (1 turno)
Niveles del hechizo
Rango
Nivel
Alcance
Daño
PA
Rango 1
110
1–4
24–28
3
Rango 2
177
1–5
28–32
3
