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Hechizo de Steamer

Periscopio

Agua
Alcance 1–4
Se desbloquea a nivel 110

Ocasiona daños de agua a los enemigos y les aplica el estado Mareo: • Roba PM si el objetivo es atraído, empujado o transposicionado (acumulable 3 veces). • Marea Baja: desactiva el alcance modificable y la línea de visión del hechizo. • Marea Alta: hace su alcance modificable y activa su línea de visión.

Agua
Alcance 1–4
Se desbloquea a nivel 110

Ocasiona daños de agua a los enemigos y les aplica el estado Mareo: • Roba PM si el objetivo es atraído, empujado o transposicionado (acumulable 3 veces). • Marea Baja: desactiva el alcance modificable y la línea de visión del hechizo. • Marea Alta: hace su alcance modificable y activa su línea de visión.

3

PA

Características

Alcance

1 – 4

Fijo

Crítico

10%

Probabilidad base

Lanzamientos

2

Por turno

Reutilización

—

Ninguno

Efectos

Golpe normal

24 a 28 de daños de agua

Estado {{state,Mareo}} (2 turnos)

Roba 1 PM (1 turno)

Golpe crítico

29 a 33 de daños de agua

Estado {{state,Mareo}} (2 turnos)

Roba 1 PM (1 turno)

Niveles del hechizo

2 rangos

Rango

Nivel

Alcance

Daño

PA

Rango 1

110

1–4

24–28

3

Rango 2

177

1–5

28–32

3