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Hechizo de Steamer
Sabotaje
Ocasiona daños de fuego y retira daños a los enemigos en zona. Los daños del hechizo aumentan por torreta evolucionada que haya en la zona antes de aplicar los efectos. Degrada a las torretas alcanzadas para reducir su tiempo de espera.
Ocasiona daños de fuego y retira daños a los enemigos en zona. Los daños del hechizo aumentan por torreta evolucionada que haya en la zona antes de aplicar los efectos. Degrada a las torretas alcanzadas para reducir su tiempo de espera.
3
PA
Características
Alcance
0 – 4
Fijo
Crítico
10%
Probabilidad base
Lanzamientos
2
Por turno
Reutilización
—
Ninguno
Efectos
Golpe normal
Sabotaje: +3 de daños básicos
13 a 15 de daños de fuego
-10 de daño (1 turno)
Golpe crítico
Sabotaje: +3 de daños básicos
16 a 18 de daños de fuego
-10 de daño (1 turno)
Niveles del hechizo
Rango
Nivel
Alcance
Daño
PA
Rango 1
1
0–4
13–15
3
Rango 2
69
0–5
18–21
3
Rango 3
136
0–6
22–25
3
