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Hechizo de Hipermago

Tributo

Alcance 1–5
Se desbloquea a nivel 120

Aplica efectos al lanzador según el estado elemental del enemigo objetivo y ocasiona daños con el mejor elemento del lanzador: • Tierra: aumenta los PM. • Fuego: aplica un escudo. • Agua: aumenta la potencia. • Aire: aumenta los PA.

Alcance 1–5
Se desbloquea a nivel 120

Aplica efectos al lanzador según el estado elemental del enemigo objetivo y ocasiona daños con el mejor elemento del lanzador: • Tierra: aumenta los PM. • Fuego: aplica un escudo. • Agua: aumenta la potencia. • Aire: aumenta los PA.

2

PA

Características

Alcance

1 – 5

Modificable

Crítico

10%

Probabilidad base

Lanzamientos

2

Por turno

Reutilización

—

Ninguno

Efectos

Golpe normal

1 PM (2 turnos)

150% del nivel en escudo (2 turnos)

150 potencia (daños generales) (2 turnos)

1 PA (2 turnos)

16 a 18 de daños del mejor elemento

Golpe crítico

1 PM (2 turnos)

150% del nivel en escudo (2 turnos)

150 potencia (daños generales) (2 turnos)

1 PA (2 turnos)

20 a 22 de daños del mejor elemento

Niveles del hechizo

2 rangos

Rango

Nivel

Alcance

Daño

PA

Rango 1

120

1–5

—

2

Rango 2

187

1–6

—

2