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Hechizo de Hipermago
Tributo
Aplica efectos al lanzador según el estado elemental del enemigo objetivo y ocasiona daños con el mejor elemento del lanzador: • Tierra: aumenta los PM. • Fuego: aplica un escudo. • Agua: aumenta la potencia. • Aire: aumenta los PA.
Aplica efectos al lanzador según el estado elemental del enemigo objetivo y ocasiona daños con el mejor elemento del lanzador: • Tierra: aumenta los PM. • Fuego: aplica un escudo. • Agua: aumenta la potencia. • Aire: aumenta los PA.
2
PA
Características
Alcance
1 – 5
Modificable
Crítico
10%
Probabilidad base
Lanzamientos
2
Por turno
Reutilización
—
Ninguno
Efectos
Golpe normal
1 PM (2 turnos)
150% del nivel en escudo (2 turnos)
150 potencia (daños generales) (2 turnos)
1 PA (2 turnos)
16 a 18 de daños del mejor elemento
Golpe crítico
1 PM (2 turnos)
150% del nivel en escudo (2 turnos)
150 potencia (daños generales) (2 turnos)
1 PA (2 turnos)
20 a 22 de daños del mejor elemento
Niveles del hechizo
Rango
Nivel
Alcance
Daño
PA
Rango 1
120
1–5
—
2
Rango 2
187
1–6
—
2
