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Hechizo de Hipermago

Contribución

Alcance 0–5
Se desbloquea a nivel 45

Pone una runa y aplica efectos al aliado objetivo según los estados elementales en todos los enemigos: • Tierra: aumenta los PM. • Fuego: aplica un escudo. • Agua: aumenta la potencia. • Aire: aumenta los PA. Consume todos los estados elementales.

Alcance 0–5
Se desbloquea a nivel 45

Pone una runa y aplica efectos al aliado objetivo según los estados elementales en todos los enemigos: • Tierra: aumenta los PM. • Fuego: aplica un escudo. • Agua: aumenta la potencia. • Aire: aumenta los PA. Consume todos los estados elementales.

2

PA

Características

Alcance

0 – 5

Fijo

Crítico

—

Sin golpe crítico

Lanzamientos

∞

Sin límite

Reutilización

2

Turnos

Efectos

Golpe normal

Coloca una runa (2 turnos)

1 PM (2 turnos)

200% del nivel en escudo (2 turnos)

150 potencia (daños generales) (2 turnos)

1 PA (2 turnos)

Niveles del hechizo

3 rangos

Rango

Nivel

Alcance

Daño

PA

Rango 1

45

0–5

—

2

Rango 2

112

0–6

—

2

Rango 3

179

0–7

—

2