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Hechizo de Hipermago

Impronta

Alcance 0–6
Se desbloquea a nivel 155

Consume el estado elemental del enemigo objetivo y pone una runa con el elemento del estado. En el lanzador: aplica los efectos a todos los enemigos. Si no: pone una runa con el elemento de la última runa puesta por el lanzador. Solo se puede utilizar el hechizo en una casilla libre una vez por turno.

Alcance 0–6
Se desbloquea a nivel 155

Consume el estado elemental del enemigo objetivo y pone una runa con el elemento del estado. En el lanzador: aplica los efectos a todos los enemigos. Si no: pone una runa con el elemento de la última runa puesta por el lanzador. Solo se puede utilizar el hechizo en una casilla libre una vez por turno.

1

PA

Características

Alcance

0 – 6

Fijo

Crítico

—

Sin golpe crítico

Lanzamientos

2

Por turno

Reutilización

—

Ninguno

Efectos

Golpe normal

Coloca una runa (2 turnos)

Niveles del hechizo

1 rango

Rango

Nivel

Alcance

Daño

PA

Rango 1

155

0–6

—

1