OpenDofusDB

Enciclopedia de Dofus

  1. Enciclopedia
  2. Hechizos
  3. Runificación

Hechizo de Hipermago

Runificación

Tierra
Alcance 0–6
Se desbloquea a nivel 5

Activa una runa del lanzador para robar vida al enemigo o curar al aliado que la ocupe, y aumentar las características del lanzador y del aliado que haya en la runa según el elemento de esta. En el lanzador: activa todas sus runas ocupadas por una entidad. Puede generar combinaciones elementales.

Tierra
Alcance 0–6
Se desbloquea a nivel 5

Activa una runa del lanzador para robar vida al enemigo o curar al aliado que la ocupe, y aumentar las características del lanzador y del aliado que haya en la runa según el elemento de esta. En el lanzador: activa todas sus runas ocupadas por una entidad. Puede generar combinaciones elementales.

2

PA

Características

Alcance

0 – 6

Modificable

Crítico

—

Sin golpe crítico

Lanzamientos

2

Por turno

Reutilización

—

Ninguno

Efectos

Golpe normal

Activa las runas

9 de robo de tierra

9 de robo de fuego

9 de robo de agua

9 de robo de aire

Cura: 4% PdV máx.

30 fuerza (3 turnos)

30 inteligencia (3 turnos)

30 suerte (3 turnos)

30 agilidad (3 turnos)

Estado {{state,Tierra}} (hasta el final del combate)

Estado {{state,Fuego}} (hasta el final del combate)

Estado {{state,Agua}} (hasta el final del combate)

Estado {{state,Aire}} (hasta el final del combate)

Niveles del hechizo

3 rangos

Rango

Nivel

Alcance

Daño

PA

Rango 1

5

0–6

9

2

Rango 2

72

0–7

12

2

Rango 3

139

0–8

15

2