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Hechizo de Sram

Trampa de Deriva

Alcance 1–4
Se desbloquea a nivel 65

Pone una trampa que ocasiona daños de fuego a los enemigos y repele a las entidades desde el centro en zona.

Alcance 1–4
Se desbloquea a nivel 65

Pone una trampa que ocasiona daños de fuego a los enemigos y repele a las entidades desde el centro en zona.

2

PA

Características

Alcance

1 – 4

Modificable

Crítico

—

Sin golpe crítico

Lanzamientos

2

Por turno

Reutilización

—

Ninguno

Efectos

Golpe normal

Coloca una trampa

Niveles del hechizo

3 rangos

Rango

Nivel

Alcance

Daño

PA

Rango 1

65

1–4

—

2

Rango 2

131

1–5

—

2

Rango 3

198

1–6

—

2