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Hechizo de Sram
Trampa de Deriva
Alcance 1–4
Se desbloquea a nivel 65
Pone una trampa que ocasiona daños de fuego a los enemigos y repele a las entidades desde el centro en zona.
Alcance 1–4
Se desbloquea a nivel 65
Pone una trampa que ocasiona daños de fuego a los enemigos y repele a las entidades desde el centro en zona.
2
PA
Características
Alcance
1 – 4
Modificable
Crítico
—
Sin golpe crítico
Lanzamientos
2
Por turno
Reutilización
—
Ninguno
Efectos
Golpe normal
Coloca una trampa
Niveles del hechizo
3 rangos
Rango
Nivel
Alcance
Daño
PA
Rango 1
65
1–4
—
2
Rango 2
131
1–5
—
2
Rango 3
198
1–6
—
2
