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Hechizo de Sram
Conspirador
Invoca un doble controlable que posee las mismas características que el invocador. No ataca y muere al final de su tercer turno para ocasionar daños con su mejor elemento a las entidades en su contacto. Los daños al morir el doble aumentan por cada trampa activada del lanzador desde su invocación.
Invoca un doble controlable que posee las mismas características que el invocador. No ataca y muere al final de su tercer turno para ocasionar daños con su mejor elemento a las entidades en su contacto. Los daños al morir el doble aumentan por cada trampa activada del lanzador desde su invocación.
3
PA
Características
Alcance
1 – 2
Fijo
Crítico
—
Sin golpe crítico
Lanzamientos
∞
Sin límite
Reutilización
4
Turnos
Efectos
Golpe normal
Invoca un doble del lanzador
Conspirador: +8 de daños básicos (hasta el final del combate)
26 a 30 de daños del mejor elemento
Mata al objetivo
Niveles del hechizo
Rango
Nivel
Alcance
Daño
PA
Rango 1
120
1–2
—
3
Rango 2
187
1–3
—
3
