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Hechizo de Sram
Trampa Miserable
Alcance 1–6
Se desbloquea a nivel 70
Pone una trampa monocasilla que atrae a las entidades hacia su centro y ocasiona daños de agua a los enemigos en zona.
Alcance 1–6
Se desbloquea a nivel 70
Pone una trampa monocasilla que atrae a las entidades hacia su centro y ocasiona daños de agua a los enemigos en zona.
2
PA
Características
Alcance
1 – 6
Modificable
Crítico
—
Sin golpe crítico
Lanzamientos
2
Por turno
Reutilización
—
Ninguno
Efectos
Golpe normal
Coloca una trampa
Niveles del hechizo
2 rangos
Rango
Nivel
Alcance
Daño
PA
Rango 1
70
1–6
—
2
Rango 2
137
1–7
—
2
