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Hechizo de Sram
Trampa Espeluznante
Alcance 1–7
Se desbloquea a nivel 140
Pone una trampa de una casilla que ocasiona daños de tierra a los enemigos y repele a las entidades desde el centro en zona.
Alcance 1–7
Se desbloquea a nivel 140
Pone una trampa de una casilla que ocasiona daños de tierra a los enemigos y repele a las entidades desde el centro en zona.
2
PA
Características
Alcance
1 – 7
Modificable
Crítico
—
Sin golpe crítico
Lanzamientos
2
Por turno
Reutilización
—
Ninguno
Efectos
Golpe normal
Coloca una trampa
Niveles del hechizo
1 rango
Rango
Nivel
Alcance
Daño
PA
Rango 1
140
1–7
—
2
