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Sram-Zauber
Entrinnen
Verringert den vom anvisierten Verbündeten erlittenen Schaden, macht ihn Unblockbar und versetzt ihn in den Zustand „Entrinnen“: • Bewegt das Ziel von seinem Angreifer weg und erhöht die BP des Ziels, wenn es von einem Gegner angegriffen wird (3-mal kumulierbar). Durch den Rückstoß wird kein Schaden verursacht.
Verringert den vom anvisierten Verbündeten erlittenen Schaden, macht ihn Unblockbar und versetzt ihn in den Zustand „Entrinnen“: • Bewegt das Ziel von seinem Angreifer weg und erhöht die BP des Ziels, wenn es von einem Gegner angegriffen wird (3-mal kumulierbar). Durch den Rückstoß wird kein Schaden verursacht.
2
AP
Eigenschaften
Reichweite
0 – 4
Veränderbar
Kritisch
—
Kein kritischer Treffer
Würfe
∞
Unbegrenzt
Abklingzeit
3
Runden
Effekte
Normaler Treffer
Erlittener Schaden x90%
Zustand {{state,Unblockbar}} (1 Runde)
Zustand {{state,Entrinnen}} (1 Runde)
Schubst um 2 Felder zurück (ohne Schaden zu verursachen)
1 BP (1 Runde)
Zauberstufen
Rang
Stufe
Reichweite
Schaden
AP
Rang 1
90
0–4
—
2
Rang 2
157
0–5
—
2
