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Sram-Zauber
Drift-Falle
Reichweite 1–4
Ab Stufe 65
Stellt eine Falle, die Gegnern Feuerschaden zufügt und die Einheiten im Wirkungsbereich aus der Mitte stößt.
Reichweite 1–4
Ab Stufe 65
Stellt eine Falle, die Gegnern Feuerschaden zufügt und die Einheiten im Wirkungsbereich aus der Mitte stößt.
2
AP
Eigenschaften
Reichweite
1 – 4
Veränderbar
Kritisch
—
Kein kritischer Treffer
Würfe
2
Pro Runde
Abklingzeit
—
Keine
Effekte
Normaler Treffer
Stellt eine Falle.
Zauberstufen
3 Ränge
Rang
Stufe
Reichweite
Schaden
AP
Rang 1
65
1–4
—
2
Rang 2
131
1–5
—
2
Rang 3
198
1–6
—
2
