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Sram-Zauber
Verschwörer
Beschwört einen steuerbaren Doppelgänger mit den gleichen Eigenschaftswerten wie der Beschwörer. Er greift nicht an und stirbt am Ende seiner dritten Runde, wobei er Einheiten in Nahkampfentfernung Schaden in seinem besten Element zufügt. Der Schaden beim Tod des Doppelgängers erhöht sich mit jeder Falle, die der Zaubernde seit der Beschwörung ausgelöst hat.
Beschwört einen steuerbaren Doppelgänger mit den gleichen Eigenschaftswerten wie der Beschwörer. Er greift nicht an und stirbt am Ende seiner dritten Runde, wobei er Einheiten in Nahkampfentfernung Schaden in seinem besten Element zufügt. Der Schaden beim Tod des Doppelgängers erhöht sich mit jeder Falle, die der Zaubernde seit der Beschwörung ausgelöst hat.
3
AP
Eigenschaften
Reichweite
1 – 2
Fest
Kritisch
—
Kein kritischer Treffer
Würfe
∞
Unbegrenzt
Abklingzeit
4
Runden
Effekte
Normaler Treffer
Beschwört einen Doppelgänger des Zaubernden
Verschwörer: +8 Grundschaden (bis zum Kampfende)
26 bis 30 Schaden im besten Element
Tötet das Ziel.
Zauberstufen
Rang
Stufe
Reichweite
Schaden
AP
Rang 1
120
1–2
—
3
Rang 2
187
1–3
—
3
