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Dofus-Enzyklopädie

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Sram-Zauber

Verschwörer

Reichweite 1–2
Ab Stufe 120

Beschwört einen steuerbaren Doppelgänger mit den gleichen Eigenschaftswerten wie der Beschwörer. Er greift nicht an und stirbt am Ende seiner dritten Runde, wobei er Einheiten in Nahkampfentfernung Schaden in seinem besten Element zufügt. Der Schaden beim Tod des Doppelgängers erhöht sich mit jeder Falle, die der Zaubernde seit der Beschwörung ausgelöst hat.

Reichweite 1–2
Ab Stufe 120

Beschwört einen steuerbaren Doppelgänger mit den gleichen Eigenschaftswerten wie der Beschwörer. Er greift nicht an und stirbt am Ende seiner dritten Runde, wobei er Einheiten in Nahkampfentfernung Schaden in seinem besten Element zufügt. Der Schaden beim Tod des Doppelgängers erhöht sich mit jeder Falle, die der Zaubernde seit der Beschwörung ausgelöst hat.

3

AP

Eigenschaften

Reichweite

1 – 2

Fest

Kritisch

—

Kein kritischer Treffer

Würfe

∞

Unbegrenzt

Abklingzeit

4

Runden

Effekte

Normaler Treffer

Beschwört einen Doppelgänger des Zaubernden

Verschwörer: +8 Grundschaden (bis zum Kampfende)

26 bis 30 Schaden im besten Element

Tötet das Ziel.

Zauberstufen

2 Ränge

Rang

Stufe

Reichweite

Schaden

AP

Rang 1

120

1–2

—

3

Rang 2

187

1–3

—

3