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Version 3.5.6.5

Änderungen seit 3.5.5.3 · Ausgelesen am 7. Oktober 2026 · dofus-sqlite-Release

Gepanzerter Dracotruter

Geändert

Verbrauchsgegenstände · Stufe 1

Effekte

Was ist da drin?
Erhält ein Reittier

Ovaton

Entfernt

Ressourcen · Stufe 1

Beschreibung

„Ich war nicht der Beste, weil ich schnell getötet habe; ich war der Beste, weil die Menge mich liebte. Gewinne die Menge, Maximor, und du bekommst deine Freiheit.“ – Proximor, Gladiatorenveteran

Level

1

Typ

Diverse Ressource

Kosmetik · Stufe 1

Typ

Kleidung
Schulterplatte

Beutel voller Traumfetzen

Neu

Verbrauchsgegenstände · Stufe 1

Beschreibung

Dieser gewaltige Beutel enthält eine eindrucksvolle Menge Traumfetzen.

Level

1

Typ

Ressourcensack

Effekte

Erhalte x1000 Traumfetzen

Monster · Stufe 1

Untergebiete

Scarablatt-Ebenen

Monster · Stufe 1

Untergebiete

Scarablatt-Ebenen

Kaniglu

Geändert

Monster · Stufe 132

Beute

NeuGezähmtes Kaniglu

Beutechance (%)

100

Bedingungen

Ziel der Quest Gromeo und Ghulia erfüllt
Ziel der Quest Gromeo und Ghulia nicht erfüllt
Gezähmtes Kaniglu nicht besitzen

Flammenwerfer

Geändert

Zauber

Ränge

Geändert

Rang 1

Effekte

-1 AP
-2 AP

Kritische Effekte

-1 AP
-2 AP
Geändert

Rang 2

Effekte

-1 AP
-2 AP

Kritische Effekte

-1 AP
-2 AP
Geändert

Rang 3

Effekte

-1 AP
-2 AP

Kritische Effekte

-1 AP
-2 AP

Stalagmit

Geändert

Zauber

Beschreibung

Verursacht Wasserschaden und entzieht BP. Kann {{spell,23876,1::Elementar-Kombinationen}} erzeugen.
Verursacht Wasserschaden und verringert den Endschaden. Kann {{spell,23876,1::Elementar-Kombinationen}} erzeugen.

Ränge

Geändert

Rang 1

Effekte

–4 % Endschaden
-2 BP

Kritische Effekte

–4 % Endschaden
-2 BP
Geändert

Rang 2

Effekte

–4 % Endschaden
-2 BP

Kritische Effekte

–4 % Endschaden
-2 BP
Geändert

Rang 3

Effekte

–4 % Endschaden
-2 BP

Kritische Effekte

–4 % Endschaden
-2 BP

Zauber

Beschreibung

Verursacht Erdschaden und entzieht Blocken. Kann {{spell,23876,1::Elementar-Kombinationen}} erzeugen.
Verursacht Erdschaden und entzieht BP. Kann {{spell,23876,1::Elementar-Kombinationen}} erzeugen.

Ränge

Geändert

Rang 1

Effekte

-2 BP
-10 Blocken

Kritische Effekte

-2 BP
-10 Blocken
Geändert

Rang 2

Effekte

-2 BP
-20 Blocken

Kritische Effekte

-2 BP
-20 Blocken
Geändert

Rang 3

Effekte

-2 BP
-40 Blocken

Kritische Effekte

-2 BP
-40 Blocken

Äther

Geändert

Zauber

Ränge

Geändert

Rang 3

Effekte

-3 RW
-2 RW

Kritische Effekte

-3 RW
-2 RW

Zauber

Beschreibung

Erhöht die Resistenzen des ausgewählten Verbündeten und versetzt ihn in den Zustand „Elementar-Schild“: • Verringert die Resistenzen des Ziels und platziert eine Rune unter dem Angreifer, die vom Element des Angriffs abhängt, den das Ziel erleidet.
Erhöht die Resistenzen des ausgewählten Verbündeten und versetzt ihn in den Zustand „Elementar-Schild“: • Versetzt den Angreifer in einen Elementarzustand, der vom Element des Angriffs abhängt, den das Ziel erleidet. Kann {{spell,23876,1::Elementar-Kombinationen}} erzeugen.

Ränge

Geändert

Rang 1

Effekte

Zustand {{state,Erde}}
Zustand {{state,Feuer}}
Zustand {{state,Wasser}}
Zustand {{state,Luft}}
Platziert eine Rune.
Geändert

Rang 2

Effekte

Zustand {{state,Erde}}
Zustand {{state,Feuer}}
Zustand {{state,Wasser}}
Zustand {{state,Luft}}
Platziert eine Rune.

Sublimierung

Geändert

Zauber

Beschreibung

Heilt die Angreifer des anvisierten Gegners und versetzt ihn in den Zustand „Sublimierung“: • Versetzt den Angreifer in einen Zustand, der vom Element des Angriffs abhängt, den das Ziel erleidet. Kann {{spell,23876,1::Elementar-Kombinationen}} erzeugen.
Heilt die Angreifer des anvisierten Gegners und versetzt ihn in den Zustand „Sublimierung“: • Versetzt das Ziel in einen Zustand, der dem Element des von ihm erlittenen Angriffs entspricht. Kann {{spell,23876,1::Elementar-Kombinationen}} erzeugen.

Ausbreitung

Geändert

Zauber

Beschreibung

Verbreitet den Elementarzustand des anvisierten Gegners auf alle Gegner im Wirkungsbereich rund um ihn. Bei einem Gegner ohne Elementarzustand: Versetzt den Gegner in den Elementarzustand der letzten Rune, die der Zaubernde platziert hat. Kann {{spell,23876,1::Elementar-Kombinationen}} erzeugen.
Löst beim anvisierten Gegner Wirkungen entsprechend seines Elementarzustands aus und verbreitet den Elementarzustand auf alle Gegner im Wirkungsbereich um ihn herum: • <sprite name="terre"> Erde: Verringert Resistenz gegen Schubsen. • <sprite name="feu"> Feuer: Verringert die Chance auf kritische Treffer. • <sprite name="eau"> Wasser: Erodiert das Ziel. • <sprite name="air"> Luft: Heilt die Angreifer des Ziels. Kann {{spell,23876,1::Elementar-Kombinationen}} erzeugen.

Ränge

Geändert

Rang 1

Effekte

-50 Resistenz gegens Schubsen
-15% auf kritische Treffer
20% Erosion
Heilung des Angreifers: 0 % des Schadens
Geändert

Rang 2

Effekte

-60 Resistenz gegens Schubsen
-20% auf kritische Treffer
20% Erosion
Heilung des Angreifers: 0 % des Schadens

Abdruck

Geändert

Zauber

Beschreibung

Verbraucht den Elementarzustand, in dem der anvisierte Gegner sich befindet, um eine Rune im Element dieses Zustands zu platzieren. Beim Zaubernden: Löst die Wirkungen bei allen Gegnern aus. Ansonsten: Platziert eine Rune im Element der letzten Rune, die der Zaubernde platziert hat.
Verbraucht den Elementarzustand, in dem der anvisierte Gegner sich befindet, um eine Rune im Element dieses Zustands zu platzieren. Beim Zaubernden: Löst die Wirkungen bei allen Gegnern aus. Ansonsten: Platziert eine Rune im Element der letzten Rune, die der Zaubernde platziert hat. Der Zauber kann nur ein einziges Mal pro Runde auf ein freies Feld gewirkt werden.

Ränge

Geändert

Rang 1

Einsätze pro Runde

1
2

Einsätze pro Ziel

0
1

Tribut

Geändert

Zauber

Name

Quadrelementarströmung
Tribut

Beschreibung

Wirkt Effekte beim anvisierten Gegner entsprechend seines Elementarzustands und fügt ihm Schaden zu: • <sprite name="terre"> Erde: Entzieht BP. • <sprite name="feu"> Feuer: Verringert die Dauer der Wirkungen auf das Ziel. • <sprite name="eau"> Wasser: Erodiert das Ziel. • <sprite name="air"> Luft: Entzieht AP.
Löst je nach Elementarzustand des anvisierten Gegners Wirkungen beim Zaubernden aus und verursacht Schaden im besten Element des Zaubernden: • <sprite name="terre"> Erde: Erhöht die BP. • <sprite name="feu"> Feuer: Verleiht einen Schild. • <sprite name="eau"> Wasser: Erhöht die Schlagkraft. • <sprite name="air"> Luft: Erhöht die AP.

Ränge

Geändert

Rang 1

AP-Kosten

2
3

Kritische Chance

10
15

Effekte

1 BP
150 % der Schildstufe
+150 Schlagkraft
+1 AP
21 bis 24 Schaden im besten Element
-3 BP
16 bis 18 Erdschaden
Wirkungsdauer: –1
16 bis 18 Feuerschaden
20% Erosion
16 bis 18 Wasserschaden
-2 AP
16 bis 18 Luftschaden

Kritische Effekte

1 BP
150 % der Schildstufe
+150 Schlagkraft
+1 AP
25 bis 28 Schaden im besten Element
-3 BP
19 bis 22 Erdschaden
Wirkungsdauer: –1
19 bis 22 Feuerschaden
20% Erosion
19 bis 22 Wasserschaden
-2 AP
19 bis 22 Luftschaden
Geändert

Rang 2

AP-Kosten

2
3

Kritische Chance

10
15

Effekte

1 BP
150 % der Schildstufe
+150 Schlagkraft
+1 AP
24 bis 27 Schaden im besten Element
-3 BP
18 bis 21 Erdschaden
Wirkungsdauer: –1
18 bis 21 Feuerschaden
20% Erosion
18 bis 21 Wasserschaden
-2 AP
18 bis 21 Luftschaden

Kritische Effekte

1 BP
150 % der Schildstufe
+150 Schlagkraft
+1 AP
29 bis 32 Schaden im besten Element
-3 BP
22 bis 25 Erdschaden
Wirkungsdauer: –1
22 bis 25 Feuerschaden
20% Erosion
22 bis 25 Wasserschaden
-2 AP
22 bis 25 Luftschaden

Orkan

Geändert

Zauber

Beschreibung

Verursacht Luftschaden und verringert den Endschaden des Ziels. Kann {{spell,23876,1::Elementar-Kombinationen}} erzeugen.
Verursacht Luftschaden und entzieht AP. Kann {{spell,23876,1::Elementar-Kombinationen}} erzeugen.

Ränge

Geändert

Rang 1

Max. Reichweite

6
4

Effekte

-1 AP
–4 % Endschaden

Kritische Effekte

-1 AP
–4 % Endschaden

Stalaktit

Geändert

Zauber

Beschreibung

Verursacht Wasserschaden und entzieht Ausweichen. Kann {{spell,23876,1::Elementar-Kombinationen}} erzeugen.
Verursacht Wasserschaden und entzieht BP. Kann {{spell,23876,1::Elementar-Kombinationen}} erzeugen.

Ränge

Geändert

Rang 1

Effekte

-2 BP
-30 Ausweichen

Kritische Effekte

-2 BP
-30 Ausweichen

Runenprisma

Geändert

Zauber

Beschreibung

Löst eine Rune des Zaubernden aus, um im Wirkungsbereich Effekte und einen Elementarzustand anzuwenden, die ihrem Element entsprechen: • <sprite name="terre"> Erde: Verringert die Wirkungsdauer bei den Zielen. • <sprite name="feu"> Feuer: Erhöht die erhaltene Heilung von Verbündeten und verringert die erhaltene Heilung von Gegnern. • <sprite name="eau"> Wasser: Versetzt Ziele in den Zustand „Schwerkraft“. • <sprite name="air"> Luft: Macht Verbündete Unblockbar und Gegner Blockunfähig.
Löst eine Rune des Zaubernden aus, um im Wirkungsbereich Effekte und einen Elementarzustand anzuwenden, die ihrem Element entsprechen: • <sprite name="terre"> Erde: Verringert die Wirkungsdauer bei den Zielen. • <sprite name="feu"> Feuer: Erhöht die erhaltene Heilung von Verbündeten und verringert die erhaltene Heilung von Gegnern. • <sprite name="eau"> Wasser: Versetzt Ziele in den Zustand „Schwerkraft“. • <sprite name="air"> Luft: Macht Verbündete Unblockbar und Gegner Blockunfähig. Kann {{spell,23876,1::Elementar-Kombinationen}} erzeugen.

Zauber

Ränge

Geändert

Rang 1

Effekte

Zustand {{state,Erde}}
Zustand {{state,Wasser}}
Zustand {{state,Feuer}}
Zustand {{state,Luft}}
Geändert

Rang 2

Effekte

Zustand {{state,Erde}}
Zustand {{state,Wasser}}
Zustand {{state,Feuer}}
Zustand {{state,Luft}}
Geändert

Rang 3

Effekte

Zustand {{state,Erde}}
Zustand {{state,Wasser}}
Zustand {{state,Feuer}}
Zustand {{state,Luft}}

Bresche

Geändert

Zauber

Beschreibung

Verursacht Erdschaden und verringert Resistenz gegen Schubsen. Kann {{spell,23876,1::Elementar-Kombinationen}} erzeugen.
Verursacht Erdschaden und entzieht Reichweite. Kann {{spell,23876,1::Elementar-Kombinationen}} erzeugen.

Ränge

Geändert

Rang 1

Effekte

-2 RW
-60 Resistenz gegens Schubsen

Kritische Effekte

-2 RW
-60 Resistenz gegens Schubsen

Zauber

Beschreibung

Fügt den Gegnern Schaden entsprechend dem Elementarzustand zu und stößt Ziele im Wirkungsbereich zurück. Aktiviert außerdem alle Runen des Zaubernden, um die Ziele für jede aktivierte Rune erneut zurückzustoßen. Der Schubser wird mit jeder Rune schwächer.
Stößt Ziele im Wirkungsbereich zurück. Aktiviert außerdem alle Runen des Zaubernden, um die Ziele für jede aktivierte Rune erneut zurückzustoßen. Der Schubser wird mit jeder Rune schwächer.

Ränge

Geändert

Rang 1

AP-Kosten

2
1

Kritische Chance

10
0

Effekte

17 bis 20 Erdschaden
17 bis 20 Feuerschaden
17 bis 20 Wasserschaden
17 bis 20 Luftschaden

Kritische Effekte

21 bis 24 Erdschaden
21 bis 24 Feuerschaden
21 bis 24 Wasserschaden
21 bis 24 Luftschaden
Schubst um 2 Felder zurück
Löst Runen aus
Schubst um 1 Feld zurück

Name

Tribut
Quadrelementarströmung

Beschreibung

Löst je nach Elementarzustand des anvisierten Gegners Wirkungen beim Zaubernden aus: • <sprite name="terre"> Erde: Erhöht die BP. • <sprite name="feu"> Feuer: Verleiht einen Schild. • <sprite name="eau"> Wasser: Erhöht die Schlagkraft. • <sprite name="air"> Luft: Erhöht die AP. Ändert den Elementarzustand je nach aktuellem Zustand: • <sprite name="terre"> Erde → <sprite name="eau"> Wasser → <sprite name="feu"> Feuer → <sprite name="air"> Luft → <sprite name="terre"> Erde
Entzieht dem anvisierten Gegner den Elementarzustand und versetzt ihn in den Zustand des entgegengesetzten Elements. • <sprite name="terre"> Erde <> <sprite name="air"> Luft • <sprite name="feu"> Feuer <> <sprite name="eau"> Wasser Bei einem Gegner ohne Elementarzustand: Versetzt den Gegner in den Elementarzustand der letzten Rune, die der Zaubernde platziert hat.

Ränge

Geändert

Rang 1

Einsätze pro Ziel

1
0

Effekte

Zustand {{state,Erde}}
Zustand {{state,Luft}}
Zustand {{state,Feuer}}
Zustand {{state,Wasser}}
Gibt 1 AP zurück
1 BP
100 % der Schildstufe
+100 Schlagkraft
+1 AP

Lehrling

Geändert

Erfolge · Stufe 200

Belohnungen

Geändert

#3159

Bedingungen

Belohnungen des Erfolgs Lehrling nicht abgeholt

Arbeiter

Geändert

Erfolge · Stufe 200

Belohnungen

Geändert

#4025

Bedingungen

Belohnungen des Erfolgs Arbeiter nicht abgeholt

Geselle

Geändert

Erfolge · Stufe 200

Belohnungen

Geändert

#3173

Bedingungen

Belohnungen des Erfolgs Geselle nicht abgeholt
Entfernt

#1137

Erfahrungsfaktor

0

Kamasfaktor

0

Gildenpunkte

0

Scarablätter

Geändert

Erfolge · Stufe 40

Ziele

Entfernt

Luft-Flünkchen

Name

Luft-Flünkchen

Kriterium

Eine Herausforderung gegen Luft-Flünkchen geschafft haben
Entfernt

Wasser-Flünkchen

Name

Wasser-Flünkchen

Kriterium

Eine Herausforderung gegen Wasser-Flünkchen geschafft haben
Entfernt

Feuer-Flünkchen

Name

Feuer-Flünkchen

Kriterium

Eine Herausforderung gegen Feuer-Flünkchen geschafft haben
Entfernt

Erd-Flünkchen

Name

Erd-Flünkchen

Kriterium

Eine Herausforderung gegen Erd-Flünkchen geschafft haben