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Feitiço de Huppermago
Contribuição
Coloca uma runa e aplica efeitos no aliado visado de acordo com os estados elementares em todos os inimigos: • Terra: aumenta os PM. • Fogo: aplica um escudo. • Água: aumenta a potência. • Ar: aumenta os PA. Consome todos os estados elementares.
Coloca uma runa e aplica efeitos no aliado visado de acordo com os estados elementares em todos os inimigos: • Terra: aumenta os PM. • Fogo: aplica um escudo. • Água: aumenta a potência. • Ar: aumenta os PA. Consome todos os estados elementares.
2
PA
Características
Alcance
0 – 5
Fixo
Crítico
—
Sem acerto crítico
Lançamentos
∞
Sem limite
Recarga
2
Turnos
Efeitos
Golpe normal
Coloca uma runa (2 turnos)
1 PM (2 turnos)
200% do nível em escudo (2 turnos)
150 Potência (2 turnos)
1 PA (2 turnos)
Níveis do feitiço
Grau
Nível
Alcance
Dano
PA
Grau 1
45
0–5
—
2
Grau 2
112
0–6
—
2
Grau 3
179
0–7
—
2
