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Feitiço de Huppermago

Polaridade

Alcance 1–3
Desbloqueado no nível 75

Consome o estado elementar do inimigo visado para aplicar efeitos de acordo com o estado elementar dele: • Terra: empurra o alvo. • Fogo: troca de lugar com o alvo. • Água: atrai o alvo. • Ar: teletransporta o lançador de forma simétrica em relação ao alvo.

Alcance 1–3
Desbloqueado no nível 75

Consome o estado elementar do inimigo visado para aplicar efeitos de acordo com o estado elementar dele: • Terra: empurra o alvo. • Fogo: troca de lugar com o alvo. • Água: atrai o alvo. • Ar: teletransporta o lançador de forma simétrica em relação ao alvo.

1

PA

Características

Alcance

1 – 3

Fixo

Crítico

—

Sem acerto crítico

Lançamentos

2

Por turno

Recarga

—

Nenhum

Efeitos

Golpe normal

Empurra por 2 células

Troca de lugar

Atrai por 2 células

Teletransporte simétrico

Níveis do feitiço

2 graus

Grau

Nível

Alcance

Dano

PA

Grau 1

75

1–3

—

1

Grau 2

142

1–4

—

1