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Feitiço de Sram
Tocaia
Rouba vida no elemento água dos inimigos e atrai o alvo. As entidades que atacam o inimigo visado são curadas em uma parte dos danos infligidos. Atrai o alvo para o dublê do lançador se ele estiver presente no campo de batalha.
Rouba vida no elemento água dos inimigos e atrai o alvo. As entidades que atacam o inimigo visado são curadas em uma parte dos danos infligidos. Atrai o alvo para o dublê do lançador se ele estiver presente no campo de batalha.
3
PA
Características
Alcance
0 – 5
Modificável
Crítico
15%
Chance base
Lançamentos
3
Por turno
Recarga
—
Nenhum
Efeitos
Golpe normal
19 a 22 de roubo de água
Cura no atacante: 0% dos danos
Atrai por 2 células
Golpe crítico
23 a 26 de roubo de água
Cura no atacante: 0% dos danos
Atrai por 2 células
Níveis do feitiço
Grau
Nível
Alcance
Dano
PA
Grau 1
125
0–5
19–22
3
Grau 2
192
0–6
22–25
3
