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Feitiço de Sram

Zica

Água
Alcance 1–4
Desbloqueado no nível 110

Rouba vida no elemento água e minimiza os efeitos aleatórios do inimigo visado. Também cura os aliados (fora o lançador) de acordo com os danos infligidos ao inimigo visado em zona. A minimização dos efeitos funciona apenas a cada dois turnos em um mesmo alvo.

Água
Alcance 1–4
Desbloqueado no nível 110

Rouba vida no elemento água e minimiza os efeitos aleatórios do inimigo visado. Também cura os aliados (fora o lançador) de acordo com os danos infligidos ao inimigo visado em zona. A minimização dos efeitos funciona apenas a cada dois turnos em um mesmo alvo.

4

PA

Características

Alcance

1 – 4

Modificável

Crítico

20%

Chance base

Lançamentos

1

Por turno

Recarga

—

Nenhum

Efeitos

Golpe normal

29 a 32 de roubo de água

Cura de 50% dos danos infligidos.

Minimiza os efeitos aleatórios do alvo (1 turno)

Estado {{state,Zica}} (2 turnos)

Golpe crítico

35 a 39 de roubo de água

Cura de 50% dos danos infligidos.

Minimiza os efeitos aleatórios do alvo (1 turno)

Estado {{state,Zica}} (2 turnos)

Níveis do feitiço

2 graus

Grau

Nível

Alcance

Dano

PA

Grau 1

110

1–4

29–32

4

Grau 2

177

1–5

34–38

4