Feitiço de Sram
Zica
Rouba vida no elemento água e minimiza os efeitos aleatórios do inimigo visado. Também cura os aliados (fora o lançador) de acordo com os danos infligidos ao inimigo visado em zona. A minimização dos efeitos funciona apenas a cada dois turnos em um mesmo alvo.
Rouba vida no elemento água e minimiza os efeitos aleatórios do inimigo visado. Também cura os aliados (fora o lançador) de acordo com os danos infligidos ao inimigo visado em zona. A minimização dos efeitos funciona apenas a cada dois turnos em um mesmo alvo.
4
PA
Características
Alcance
1 – 4
Modificável
Crítico
20%
Chance base
Lançamentos
1
Por turno
Recarga
—
Nenhum
Efeitos
Golpe normal
29 a 32 de roubo de água
Cura de 50% dos danos infligidos.
Minimiza os efeitos aleatórios do alvo (1 turno)
Estado {{state,Zica}} (2 turnos)
Golpe crítico
35 a 39 de roubo de água
Cura de 50% dos danos infligidos.
Minimiza os efeitos aleatórios do alvo (1 turno)
Estado {{state,Zica}} (2 turnos)
Níveis do feitiço
Grau
Nível
Alcance
Dano
PA
Grau 1
110
1–4
29–32
4
Grau 2
177
1–5
34–38
4
