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Feitiço de Sram
Duplo
Alcance 1
Desbloqueado no nível 10
Invoca um dublê controlável que possui as mesmas características que o invocador. Não ataca e morre ao fim do segundo turno para trocar de lugar com o lançador e aumentar os PM dele.
Alcance 1
Desbloqueado no nível 10
Invoca um dublê controlável que possui as mesmas características que o invocador. Não ataca e morre ao fim do segundo turno para trocar de lugar com o lançador e aumentar os PM dele.
3
PA
Características
Alcance
1
Fixo
Crítico
—
Sem acerto crítico
Lançamentos
∞
Sem limite
Recarga
3
Turnos
Efeitos
Golpe normal
Invoca um dublê do lançador
Troca de lugar
2 PM (1 turno)
Mata o alvo.
Níveis do feitiço
3 graus
Grau
Nível
Alcance
Dano
PA
Grau 1
10
1
—
3
Grau 2
77
1–2
—
3
Grau 3
144
1–3
—
3
