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Feitiço de Sram

Duplo

Alcance 1
Desbloqueado no nível 10

Invoca um dublê controlável que possui as mesmas características que o invocador. Não ataca e morre ao fim do segundo turno para trocar de lugar com o lançador e aumentar os PM dele.

Alcance 1
Desbloqueado no nível 10

Invoca um dublê controlável que possui as mesmas características que o invocador. Não ataca e morre ao fim do segundo turno para trocar de lugar com o lançador e aumentar os PM dele.

3

PA

Características

Alcance

1

Fixo

Crítico

—

Sem acerto crítico

Lançamentos

∞

Sem limite

Recarga

3

Turnos

Efeitos

Golpe normal

Invoca um dublê do lançador

Troca de lugar

2 PM (1 turno)

Mata o alvo.

Níveis do feitiço

3 graus

Grau

Nível

Alcance

Dano

PA

Grau 1

10

1

—

3

Grau 2

77

1–2

—

3

Grau 3

144

1–3

—

3