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Feitiço de Sram
Conspirador
Invoca um dublê controlável que possui as mesmas características que o invocador. Não ataca e morre ao fim de seu terceiro turno para infligir danos no melhor elemento às entidades em contato. Os danos da morte do dublê aumentam a cada armadilha acionada do lançador desde sua invocação.
Invoca um dublê controlável que possui as mesmas características que o invocador. Não ataca e morre ao fim de seu terceiro turno para infligir danos no melhor elemento às entidades em contato. Os danos da morte do dublê aumentam a cada armadilha acionada do lançador desde sua invocação.
3
PA
Características
Alcance
1 – 2
Fixo
Crítico
—
Sem acerto crítico
Lançamentos
∞
Sem limite
Recarga
4
Turnos
Efeitos
Golpe normal
Invoca um dublê do lançador
Conspirador: +8 de danos de base (até o fim do combate)
26 a 30 de danos do melhor elemento
Mata o alvo.
Níveis do feitiço
Grau
Nível
Alcance
Dano
PA
Grau 1
120
1–2
—
3
Grau 2
187
1–3
—
3
