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Feitiço de Sram

Conspirador

Alcance 1–2
Desbloqueado no nível 120

Invoca um dublê controlável que possui as mesmas características que o invocador. Não ataca e morre ao fim de seu terceiro turno para infligir danos no melhor elemento às entidades em contato. Os danos da morte do dublê aumentam a cada armadilha acionada do lançador desde sua invocação.

Alcance 1–2
Desbloqueado no nível 120

Invoca um dublê controlável que possui as mesmas características que o invocador. Não ataca e morre ao fim de seu terceiro turno para infligir danos no melhor elemento às entidades em contato. Os danos da morte do dublê aumentam a cada armadilha acionada do lançador desde sua invocação.

3

PA

Características

Alcance

1 – 2

Fixo

Crítico

—

Sem acerto crítico

Lançamentos

∞

Sem limite

Recarga

4

Turnos

Efeitos

Golpe normal

Invoca um dublê do lançador

Conspirador: +8 de danos de base (até o fim do combate)

26 a 30 de danos do melhor elemento

Mata o alvo.

Níveis do feitiço

2 graus

Grau

Nível

Alcance

Dano

PA

Grau 1

120

1–2

—

3

Grau 2

187

1–3

—

3