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Hechizo de Zurcarák
Osadía
Acerca el lanzador al objetivo, roba vida con el elemento aire a los enemigos, repele al objetivo y aplica el estado Osadía al enemigo objetivo: • Ocasiona daños de aire y retira el estado si el objetivo atrae, repele, intercambia posición o inflige daños de empuje. Roba un as de picas.
Acerca el lanzador al objetivo, roba vida con el elemento aire a los enemigos, repele al objetivo y aplica el estado Osadía al enemigo objetivo: • Ocasiona daños de aire y retira el estado si el objetivo atrae, repele, intercambia posición o inflige daños de empuje. Roba un as de picas.
5
PA
Características
Alcance
1 – 5
Fijo
Crítico
20%
Probabilidad base
Lanzamientos
1
Por turno
Reutilización
—
Ninguno
Efectos
Golpe normal
Avanza 4 casillas
44 a 48 de robo de aire
Empuja 4 casillas
Estado {{state,Osadía}} (1 turno)
26 a 28 de daños de aire
Estado {{state,As de Picas}} (hasta el final del combate)
Golpe crítico
Avanza 4 casillas
58 de robo de aire
Empuja 4 casillas
Estado {{state,Osadía}} (1 turno)
33 de daños de aire
Estado {{state,As de Picas}} (hasta el final del combate)
Niveles del hechizo
Rango
Nivel
Alcance
Daño
PA
Rango 1
135
1–5
44–48
5
