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Hechizo de Zurcarák

Espíritu Felino

Tierra
Alcance 0–1
Se desbloquea a nivel 65

Teletransporta aleatoria y simétricamente al objetivo con respecto al lanzador o al lanzador con respecto al objetivo, ocasiona daños de tierra a los enemigos y aumenta las resistencias críticas del lanzador. • Cruz: se elimina la aleatoriedad para teletransportar al objetivo. • Cara: se elimina la aleatoriedad para teletransportar al lanzador. Roba una reina de diamantes.

Tierra
Alcance 0–1
Se desbloquea a nivel 65

Teletransporta aleatoria y simétricamente al objetivo con respecto al lanzador o al lanzador con respecto al objetivo, ocasiona daños de tierra a los enemigos y aumenta las resistencias críticas del lanzador. • Cruz: se elimina la aleatoriedad para teletransportar al objetivo. • Cara: se elimina la aleatoriedad para teletransportar al lanzador. Roba una reina de diamantes.

3

PA

Características

Alcance

0 – 1

Fijo

Crítico

10%

Probabilidad base

Lanzamientos

2

Por turno

Reutilización

—

Ninguno

Efectos

Golpe normal

Teletransportación simétrica con respecto al lanzador

Teletransportación simétrica con respecto al objetivo

19 a 21 de daños de tierra

10 de resistencia a los críticos (1 turno)

Estado {{state,Reina de Diamantes}} (hasta el final del combate)

Golpe crítico

Teletransportación simétrica con respecto al lanzador

Teletransportación simétrica con respecto al objetivo

26 de daños de tierra

20 de resistencia a los críticos (1 turno)

Estado {{state,Reina de Diamantes}} (hasta el final del combate)

Niveles del hechizo

3 rangos

Rango

Nivel

Alcance

Daño

PA

Rango 1

65

0–1

19–21

3

Rango 2

131

0–1

26–29

3

Rango 3

198

0–1

31–34

3