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Hechizo de Zurcarák

Desventura

Tierra
Alcance 0–2
Se desbloquea a nivel 195

Teletransporta a los objetivos simétricamente con respecto al centro, ocasiona daños de tierra y retira aleatoriamente PM o PA a los enemigos en zona. No afecta directamente al lanzador. • Cruz: se elimina la aleatoriedad para retirar PM. • Cara: se elimina la aleatoriedad para retirar PA. Roba un rey de diamantes.

Tierra
Alcance 0–2
Se desbloquea a nivel 195

Teletransporta a los objetivos simétricamente con respecto al centro, ocasiona daños de tierra y retira aleatoriamente PM o PA a los enemigos en zona. No afecta directamente al lanzador. • Cruz: se elimina la aleatoriedad para retirar PM. • Cara: se elimina la aleatoriedad para retirar PA. Roba un rey de diamantes.

4

PA

Características

Alcance

0 – 2

Fijo

Crítico

15%

Probabilidad base

Lanzamientos

2

Por turno

Reutilización

—

Ninguno

Efectos

Golpe normal

Teletransportación simétrica

37 a 41 de daños de tierra

-2 PM (1 turno)

-2 PA (1 turno)

Estado {{state,Rey de Diamantes}} (hasta el final del combate)

Golpe crítico

Teletransportación simétrica

49 de daños de tierra

-2 PM (1 turno)

-2 PA (1 turno)

Estado {{state,Rey de Diamantes}} (hasta el final del combate)

Niveles del hechizo

1 rango

Rango

Nivel

Alcance

Daño

PA

Rango 1

195

0–2

37–41

4